Izberite ciljno ploščo odvisno od tega, žal ! Drsnikov igro želite igrati . Ciljne plošče so obojestransko in barvno lestvico; Prva tekma je modre barve in se imenuje " Race za dom . "
2
Dodaj skladbo za vsakega igralca , ki ga spotikanje koncih tirnih tirnic v reže v osrednji ciljni plošči. Nastavite majhne točkovanja deske na desni strani vsakega tira , in kraj točkovanja figure v začetni položaj pod prvo vrstico .
3
Eno tekoči kmeta na puščico , ki se nahaja na začetku tvoje steze . Potisnite in spustite kmeta , tako da se kotali dol po progi in na ciljno ploščo. Prepričajte se, da z roko ne presega "prekrška " linijo .
4
Počakajte, da vsak igralec , da zavijete z drsnimi enega od kotalnih figure . Na koncu kroga , premaknite točkovanja kmeta za en korak navzgor po koliko točk si dosegel .
5
Odstrani tekoči kmeta iz ciljne krovu , čeigralec ga potrka na"Žal mi je " oddelek , in premaknete prvouvrščeni kmeta navzdol točkovanja krovu v položaj "Start" .
6
Migaj točkovanja figure v "Home" krog šele, ko boste dosegli točno število točk , in premakniti vse svoje ščite " Home" najprej za zmago .