krinka za otroke vključuje šest -stransko kocko , igralno ploščo , dva krova Charade kartic in šest Mover kosov različnih barv , po EducationalLearningGames.com .
Set up igro s polaganjem desko po mizi in dajanje število mover kosov na simbol start v zgornjem levem kotu na krovu , ki je povezana s številom ljudi, ki igrajo igro. Ločite kart v dveh palubah .
Položite vse karte samo s slikami , za otroke, ki niso dovolj stari , da se glasi , v enem kupu poleg upravnega odbora , in položite vse karte s pisanimi besedami v drugem zlogu neposredno ob vozilu .
imeti vsak otrok roll die enkrat. Rezultati v razponu od enega do šest . Največ bo igral v prviplay vrti v smeri urinega kazalca .
Ob Your Turn
Vzemite ovinek s pripravo Charade kartico iz enega krova . Otroci dovolj stari , da se glasi , bi se morali samo iz pisnega kupa kartic . Roll kocke , in pogled na kartico. Na voljo boseznam šestih cirkusu , da izživijo . Ti so oštevilčene šestim . Izživijo tisto, ki ustreza številki na matrico , po EducationalLearningGames.com .
Čeigralec jezelo majhen otrok , ki ne zna brati Charade kartice , bi morali črpati iz slike kupa in izživijo objekt vidijo na sliki
. Zakon ven burko na osebo na vašo takojšnjo levi. Ta oseba naj bi dobili le eno ugibanje. Če je pravilno uganil , bo preselila svojo poslu kos dva presledka pred nami na krovu. Boste premaknili svoj kos za eno mesto naprej , če je nekdo pravilno uganil .
Čeoseba na vaši levi ugibanja narobe, premaknete na naslednjo osebo . On bo ugibati z enakimi rezultati , če je pravilna , innaslednjo osebo, ki bo ugibati , če je napačna. Če nihče ni pravilno ugane v burko , brez kosov premikanje innaslednja oseba na levi potegne kartico in zavije .
Vse Igraj
Skozi igra lahko premaknete kos na prostoru z oznako » vsi igrajo . " Ko se to zgodi, vaš naslednji na vrsti, bo nekoliko drugačna .
Po pripravi svojo kartico in vozni kocke , boste izživijo označeno burko do vseh okoli krovu . Vsi igralci bodo Verjetno glasno hkrati , po BoardGameGeek.com .
Prvega igralca kričati venpravilen odgovor boste dobili , da se premaknete dveh prostorov naprej, inburko darovalec bo premaknil naprej eno.
Uspešen Game
igralec zmaga tekmo , ko je postalprvi igralec, ki doseže tudi " ciljno " prostor na krovu. Igra se konča takrat , če ne spremenijo pravila , da igrajo za drugo in tretje mesto konča.