HT Svet iger
Home  >> HT Svet iger >  >> Video igre

Kaj je bila 1. tretjeosebna video igra?

Natančno določiti *absolutno prvo* tretjeosebno video igro je težavno, saj so zgodnje igre pogosto zabrisale meje med žanri. Vendar močan kandidat za najzgodnejšo splošno priznano tretjeosebno igro je:

"Knightmare" (1987)

* Razvil: Ultimate Play the Game

* Platforma: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST in drugi

"Knightmare" je klasična pustolovska igra s fiksnim kotom kamere, ki daje perspektivo igralca iz ozadja, viteza, ki raziskuje domišljijski svet.

Ključne lastnosti, zaradi katerih je močan tekmec:

* Izrazita perspektiva kamere: Kamera v igri je nameščena za likom igralca, kar zagotavlja jasen pogled tretje osebe.

* Neposredni nadzor premikanja znakov: Igralci so lahko premikali svoj lik neposredno v svetu igre, za razliko od prejšnjih iger, kjer se je lik premikal po mreži ali fiksni poti.

* Poglobljeno igranje: Perspektiva je omogočila več raziskovanja in interakcije z okoljem, kar je povečalo potopitev.

Pomembno je upoštevati:

* Prve tretjeosebne perspektive: Nekateri trdijo, da bi igre, kot je "Zaxxon" (1982) ali celo "Space Invaders" (1978), lahko obravnavali kot proto-tretjeosebne igre zaradi njihove perspektive pod kotom, čeprav kamera v teh primerih ne sledi gibanju igralca.

* Tehnične omejitve: Zgodnji računalniki so imeli pogosto omejeno procesorsko moč, zaradi česar je bilo ustvarjanje pravih tretjeosebnih iger zahtevno. "Knightmare" predstavlja pomemben korak naprej v smislu tehnologije in zasnove igranja.

Medtem ko so druge igre morda pred "Knightmare" z elementi tretjeosebne perspektive, je zaradi njene jasne izvedbe in osredotočenosti na žanr močan kandidat za naslov prve splošno priznane tretjeosebne video igre.


https://sl.htfbw.com © HT Svet iger