* Ni univerzalne definicije: Uradne, splošno sprejete definicije, kaj je "zrela" video igra, ni. Različne države imajo različne sisteme ocenjevanja in celo znotraj teh sistemov se lahko razlikuje, kaj se šteje za "zrelo".
* Brez centralne zbirke podatkov: Ni centralne zbirke podatkov, ki bi spremljala vse igralce video iger in njihove nastavitve.
* Pomisleki glede zasebnosti: Tudi če bi zbirka podatkov obstajala, bi bilo zaradi pomislekov glede zasebnosti verjetno težko pridobiti informacije o tem, katere igre ljudje igrajo.
Vendar si lahko ogledamo nekaj ustreznih podatkovnih točk:
* Starostni demografski podatki: Raziskave v panogi pogosto kažejo, da je precejšen del igralcev iger odraslih in da nekateri od njih verjetno igrajo igre za odrasle.
* Prodaja in priljubljenost iger: Podatki o prodaji iger z zrelimi ocenami lahko nakazujejo njihovo priljubljenost. Vendar to ni popoln pokazatelj, saj lahko veliko ljudi igra zrele igre, ne da bi jih kupili (npr. z naročninami ali izposojo).
* Pretakanje in gledanost: Priljubljenost pretočnih platform, kot sta Twitch in YouTube, lahko zagotovi vpogled v to, katere igre ljudje gledajo in o katerih razpravljajo, ter ponudi vpogled v potencialne demografske podatke igralcev.
Za zaključek: Čeprav ne moremo podati dokončne številke, lahko rečemo, da je velik del igralcev iger odraslih in mnogi od njih verjetno uživajo v igranju zrelih video iger.