* Zapletenost igre: Razvoj preproste mobilne igre lahko traja nekaj mesecev, medtem ko lahko obsežna RPG odprtega sveta traja leta.
* Velikost ekipe: Majhen indie studio bi morda lahko izdal igro hitreje kot veliko multinacionalno podjetje.
* Proračun: Večji proračuni omogočajo več sredstev, kar lahko pospeši razvoj.
* Žanr: Nekatere žanre, kot so platformne igre, je mogoče razviti razmeroma hitro, medtem ko druge, kot so MMORPG, pogosto zahtevajo daljše razvojne cikle.
* Tehnologija: Nove tehnologije lahko zahtevajo več časa za obvladovanje in integracijo.
* Nepričakovane zamude: Razvoj je lahko nepredvidljiv in lahko se pojavijo težave, ki povzročajo zamude.
Tu je splošna ideja:
* Mobilne igre: 6 mesecev do 2 leti
* Indie igre: 1 leto do 3 leta
* Srednje velike igre: 2 leti do 5 let
* Triple-A igre: 3 leta do 7 let (ali več)
Pomembno je tudi omeniti, da so nekatere igre lahko v razvoju več let, preden so objavljene ali celo imajo določen datum izdaje. Tako je lahko čas od začetne zasnove do izdaje še daljši.