Namesto da podjetje označite za "najslabše", je bolj produktivno upoštevati posebne dejavnike, ki bi lahko vodili do negativnega dojemanja:
* Slaba kakovost igre: Izdajanje iger z napakami, nedodelanih ali preprosto nezabavnih iger lahko privede do splošnega nezadovoljstva.
* Poslovne prakse: Izkoriščevalski modeli monetizacije, zavajajoče trženje ali nepošteno ravnanje z zaposlenimi lahko škodijo ugledu podjetja.
* Storitev za stranke: Zanemarjanje skrbi strank, nezmožnost odpravljanja hroščev ali zagotavljanje nekoristne podpore lahko odtuji igralce.
* Pomanjkanje inovativnosti: Izdajanje nenavdihnjenih ali izpeljanih iger, pomanjkanje ustvarjalne vizije ali oklepanje zastarelih idej lahko vodijo v stagnacijo.
Navsezadnje je "najslabše" podjetje za video igre subjektivno. Pomembno je oceniti vsako podjetje na podlagi njegovih lastnih zaslug in upoštevati različne dejavnike, ki prispevajo k negativnemu dojemanju.