Odprite znak Sprite mapo , ki se nahaja v " RPG Maker " Igra mapo. Ta mapa ima vse grafične znake v katerem koli igro , tako montažne in po meri . Izberite datoteko, ki ga želite uporabiti kot podlago za svoj lik.
2
Odprite datoteko, ki jo želite uporabiti kot osnovo v vašem urejanje fotografij programske opreme izbire. Datoteko shranite pod novim imenom datoteke v mapo znak Vilenjak . Datoteka mora biti shranjena kot . PNG . Datoteka bo vsebovala več sprites , ki obsegajo animacijo hoji za lik v vsako smer.
3
Spremeni grafično datoteko, da ustvarite nov lik . Povečate tako blizu, kot si lahko in pripravi novih oblačil , las in kožne odtenke pomočjo funkcije pero . Dodajanje novih plasti na sliko za vsak kos z grafiko , da bi bilo lažje , da se hitro spreminja različnih kosov . Nadaljuje postopek, dokler ste končali vse sprites na znake grafično podobo .
4
Ponovite postopek za vašega lika bitko slike in menija portret. Slika bitka jestatična , polno telo, slika, ki je poleg imena vaš lik prikazan med bitko; Meni portret jevodja strel vaš značaj uporablja v menijev . Lahko se spremenijo določene slike v značaju grafične mape ali pripravijo sami iz nič .
5
Odprite svojo igro datoteko v " RPG Maker " in kliknite na grafično zbirko podatkov za uvoz nove grafike znakov v svojo igro . Odprite zavihek ustvarjanje lika in dodelite Sprite list, bitka sliko in menija portret na značaj po vaši izbiri .