Določite temo vašem svetu . To jenajpreprostejši innajpomembnejši korak v postopku , saj bo to vplivalo na vse druge odločitve , ko se bo o igri svetu . Lahko bi vaše igre je približno borec pilotov v prostoru, magic - wielding čarovniki v domišljijskem kraljestvu , roboti , ki so prišli do življenja ali karkoli drugega, kar si lahko predstavljaš.
2
Razširite svoj svet z frakcijami , organizacije,robusten zgodovine, sovražniki in nevarnosti . Na vašo osnovno okus razvoji vam bo dala več materiala v kasnejših fazah . Če ste se odločili , da svojo igro o borec pilotov v prostoru , menijo oblikovanje frakcije vesoljskih piratov , ali skrivnostno meteorski področje , kjer živi vesoljske pošasti . Te frakcije in lokacije bodo dodali globino na vašo igro .
3
Oblikujte mehanske pravil na temo igre. Uporabite ustrezen sistem bojevanja , ki odraža svet. Če ste kar igra o borec pilotov v prostoru , da sistem pravil o tem, kako lahkopilot ustrelil laserji ali raket , in dodamo pot ladje , da bi škodo. Dice boodličen način za izvajanje naključnost . Nasprotno , če je vaša igra je o divjem zahodu , boste morda želeli uporabiti krova igralnih kart za reševanje boj namesto kocke , saj so igralne karte fit z igrami na srečo motiv Divjega zahoda .
4
Oblikovanje razredi , ki ustrezajo svoj svet z združevanjem svoje mehanske pravil s svojimi tematskih konceptov . Za igre borec pilotov , boste morda želeli , da oblikujejo razred s " Ace Pilot ", ki jestrokovnjak za ladja- ladja boj in" mehanik " , ki jestrokovnjak za gradnjo in določitvi ladij . Te vloge dati možnosti, igralci , temelj koli igro vlog .
5
Ustvari nasprotnike in konfliktov za svoje igralce za interakcijo z in premagati . Dajte jim edinstvene mehanske in tematske možnosti, kot so ogromne vesoljske črv , ki poje ladij, ampak traja dodatno škodo zaradi laserjev .
6
združiti vse te elemente v kohezivno zgodbo. To zemljišče bi morala bitifunkcija vožnje , ki združuje akterje v smeri skupnega cilja , na primer uničenje Zvezda smrti ali osvobajajoče planet sužnjev .