Oblikujte svojo prvo sceno s pomočjo 3D- programske opreme, kot 3DS Max , Maya ali Speedtree . Bodite pozorni na to , kako zelo se bodo vaši liki potrebujejo za interakcijo s pokrajino, tako da boste obdržali velikost datoteke pod nadzorom. Če želite ozadje oddaljenih gorah , ki jih bomo potrebovali veliko manj podrobnosti kot na - grafiti pokriva steno , da bo vaš junak vrže proti.
2
Ustvari svoje like v 3ds Max , Maya ali drugo Program kot Carrara 3D ali Poser . Izkoristite sami od velikih knjižnic kostumov , rekvizitov in drugih predmetov, ki so na voljo na spletnih straneh, kot so DAZ 3D ali Renderosity . Rig svoje like " spoji in omejitve gibanja , in jih vključi z datotekami znakov za prenos v Ogre .
3
Uvozite znakov , prizorov , rekviziti in vse druge datoteke, ki ste jih ustvarili za igra . Oblikovalska ekipaOGRE priporoča prenos OgreMax , ki jezbirka uvoznikov, gledalcev in drugih orodij , ki izrecno podpirajo Ogre in pomagajo oblikovalcev, ki delajo v 3DS Max in drugih priljubljenih oblikovalskih programov .
4
povezati svoje delo z želeno video igre motorjem . OGRE ekipa priporoča NeoAxis , vendar mnogi drugi so na voljo , kot so Blender , Quake podjetja in prilagodljivo Izometrični Prosti podjetja .
5
Preizkusite svojo igro med prijatelji in družino prvič . Ko bo pripravljen, ga izda kot beta različici , bodisi za izbiro igre testerji ali v forumu , kjer lahko prejmejo iskrene povratne informacije . Izšlo hrošče in ponudi svoj izpolnjen igro za distribucijo.