Bela odpre s premikom kralja kmeta na e4 . Obstaja nekaj močnih točk tega koraka. Bela more začeti nadzorovati središče sveta, in kraljica ter škof White je zdaj prost , da bodo prišli v poštev .
2
Črna odzove z zrcaljenjem z E5. To v bistvu daje Black enake prednosti , ki jih ima Bela .
3
Bela premakne vitez, NF3 . To prinaša košček v igro , krepi nadzor nad središče sveta, in napade kmeta na E5.
4
Črna števci , ki jih prav tako gibljejo vitez ven , z NC6 . Vitez se zdaj brani e5 hkratnem izboljšanju lastnega položaja Black je na krovu.
5
Zdaj Bela premakne škofa , BB5 . To prinaša še en kos v igro , odpira možnost White k gradu , napade vitez , in potencialno lahko privedejo do pin položaju .