grad s premikanjem svojega kralja dve prostore v vodoravno smer in s premikanjem fazan najbližje novem položaju kraljevi na nasprotni strani kralja . Morda edini grad , če so vaše King in Rook še ni preselil , vaš kralj ni v šahu in vaš kralj ne bo skozi ali zemljišča na položaj preverjanja kot posledica rokada .
2
Capture Kmet " en passant ", ko vaš nasprotnik je Pawn naredi začetno dve vesoljski potezo in zemljišča ob enem od vaših kmetje .
3
Premakni Pawn diagonalno naprej v vesolje , da vaš nasprotnik je kmet bi zasedla če bi samo premakne za eno mesto. To zajema nasprotnikove zastavljalnici .
4
Naredite to zajemanje takoj ponasprotni kmet premakne prvih dveh mest . En passant zajem ni mogoče preložiti na kasnejši poti.
Igranje igre
5
Odločite , kdo bo igral bel in kdo bo igral črno. Beli igralec premakne prva .
6
izmenično izdelavo legalne poteze z enega kosa naenkrat .
7
Capture nasprotnikove koščke , ki jih zakonito spreminja enega od vaših kosov na kvadrat , ki ga je eden od vaših nasprotnikov kosov zasedena.
8
Zaščitite svoje kralja iz zajema s premikanjem v nevarnosti , da ga podstavite z drugimi kosi ali zajemanje bi- capturers z vašimi kosov.
9
Postavite vašega nasprotnika kralja v šahu s pozicioniranjem kosov , tako da je vaš nasprotnik je kralj v neposredni nevarnosti, da bodo ujeli .
10
Postavite nasprotnikove King v Checkmate s pozicioniranjem kosov tako da vaš nasprotnik kralj ne more izogniti zajeli . Če boste to dosegli , ste zmagali tekmo.
Kako Pieces Move
11
Postavite Queen (običajnookronan za kos krajša od kralja ) na eni od dveh vam najbližji center kvadratov na vrsti. Postavite ga na trgu , ki se ujema z barvo igrate ( bel kvadrat , če igraš beli , črni kvadrat , če igraš črna ) .
12
Postavite King ( navadnonajvišji kos na krovu, s križem na vrhu ) na sredini kvadrat poleg trga kraljičine .
13
en fazan (običajnokos v obliki grajskega stolpa ), za vsako od oddaljene kvadratov na vrsti najbližje.
14
Kraj ena Knight ( ponavadikos s konjevo glavo) poleg vsake Rook .
15
eno Bishop ( ponavadikos s konico ) ob vsakem Knight.
16
Preverite, ali jevrstica vam najbližje napolnjena .
17
Izpolnite drugo vrstico s vaši osem Pawns (najmanjši človek z najbolj številnih kosov ).
18
Move figura enega ali dva kvadratka neposredno naprej , če še ni preselil . Zmigaj se samo en prostor neposredno naprej, če je pred tem preselili . Ga premakniti naprej z diagonalo , ki mejijo trga za zajemanje .
19
premakniti Rook poljubno število mest naprej , nazaj ali na obeh straneh . Premikate le v eno smer vsak ovinek .
20
Move škof poljubno število mest v vsakem diagonalni smeri . Premikate le v eno smer vsak ovinek .
21
Premakni Knight v "L" obliki črke smer ,Knight premika dveh prostorov bodisi v vodoravni ali navpični smeri in nato en prostor pravokotno naprejšnje dvema prostoroma, ali en prostor, vodoravno ali navpično , nato pa dva presledka pravokotno na prejšnji prostor .
22
Move kraljica poljubno število mest v vsakem vodoravni , navpični ali diagonalni smeri .
23
Premikanje King en prostor v vsakem vodoravni , navpični ali diagonalni smeri . Kralj se ne more premakniti v "check " in mora premakniti iz pregleda , če je to mogoče .