ustanovil šahovnico , kot bi se zdelo na začetku igre . Obrnite ploščo , tako da so bele figure figure si obraz ( iz svojega vidika , bikvadrat na vašem desnem kotu ječrno z belo trdnjavo na njem ); če seodbor ni označeno , da so vodoravne linije ( "čine " v šahu terminologiji ) z oznako 1-8 , z linije 1, ki vam je najbližji in 8. vrstici (vrstica , ki vsebuje črni kralj in kraljica ), pri čemer so najbolj oddaljeni , in vertikalni stebri ( " datoteke" ), so označeni A - H , pri čemerso najbolj oddaljeni levi in Hnajdlje prav
2
premaknete belo kmeta v " E " datoteko dva kvadratka naprej . . Prvi korak v zapisu ( " . 1. e4 e5 " ) določa, dabeli kos ali figura konča na kvadratni E4; ker ni kos določena , jekmet premika .
3
Move črni kmeta v " E " datoteko dva kvadratka naprej . Premakniti 1 v zapisu vam pove, dačrni kos ali figura (spet ,lutka , saj ni kos določena) konča na kvadratni E5 ( ker " E5 " jedrugi od dveh algebrskih izjav v prvi vrstici zapisa . )
4
Preberite drugo linijo zapis : " . f4 exf4 " Bel kos ali kmet mora na koncu na kvadratni F4; premakniti lutka na " F " datoteko dva kvadratka naprej .
5
Take (zajem ) beli kmeta na f4 s črno kmeta na E5. Druga poteza v drugi vrstici , " exf4 , " določa, dačrna figura na "E" datoteki traja ( "x" )kmet trenutno sedi na F4. Nastavite premagal belega kmeta na stran.
6
Pick up beli vitez na " G" datoteko in jo premakniti en kvadratni levo in dva do F3 . Prvi korak v tretji vrstici zapisa ( " NF3 Be7 " ) določa, dabeli vitez ( "N" ) preseli v F3 . To ovira gibanja črnega kmeta na " F " datoteko .
7
Move črni škofa na "F" eno datoteko kvadratni navzdol in eno levo. Zapis " Be7 " vam pove, da se premaknete na črno škofa ( " B " ), da E7 .
8.
Preberite četrti vrstici zapisa , ki vam pove , da se premaknete belo škofa kvadriral C4 . To storite tako, da belo škofa na "F" datoteko in jo premika tri kvadratke levo in tri gor. Zdaj, ker black poteza za prelomu določa, daškof konča na kvadratni H4 , premaknite črno škofa na "E" datoteko trije kvadratki dol in tri desno --- to postavlja White kralja v šahu , ki ga je" + opozoriti "v zapisu.