Natisnite vnaprej nobenih letakov ali vizualni pripomočki ste načrt za uporabo za akcijo . Uporabite stvari, kot starih časopisnih člankov , Džidža -knacks , ki so videti nejasna in /ali namočen v okultnim , in vpisi na zbledel papir iz revij .
2
Dajznake prepričljiv kavelj za preiskavo nenavadne dogodke , ki bo zapolnijo akcijo . Uporabite elemente, kot so obupane in norih blodnje starega prijatelja , ki je bil vozijo noro , ali skrivnostne črke poslali iz skrivnostne organizacije , da pripravi znake v zgodbo .
3
Ne pozabite, da poudarek igre na preiskave , raziskave in raziskovanje . Hranite krotkih in mirne prizore gre za tako dolgo, kot je mogoče, tako napete in nasilne prizore imajo večji vpliv .
4
Kozgodba se začne zaostajati , vbrizgajte grozne stare kletvice , umor najbolj umazan in grozljivih pošasti, ki upirajo domišljijo .
5
Imejte v mislih, da so znaki normalni ljudje, ki bi se verjetno messily pojedo ogromne pošasti , če so poskušali neposredno boriti proti njim . Torej jim drug način za premagovanje zla bitja , kot so pregnal uroke ali sredstvo za pobeg preprosto situacijo .