Postani seznanjeni s sistemom , v katerem nameravate voditi igro . To lahko storite tako z branjem knjig pravili in module za tem sistemu ter tudi z igranjem v tem sistemu , dokler ne začutite , da ste pripravljeni za vožnjo igro .
2
Ustvarite idejo za avanturo , ali pa izberite že izdelanih avanturo. Prav tako lahko obstoječo avanturo in poteg . Poskusi, da bi našli nekaj , kar vas zanima; boš moral bolj potruditi, kaj vam je všeč in narediti boljšo službo .
3
Ugotovite, ali bo vaša pustolovščina povozil okviru ene seje ali več in ali jesamostojna pustolovščina ali del večje zgodbe loka . Ta bo določil, koliko raziskave in kartiranje boste morali storiti, da bi dal vse skupaj .
4
Razviti like in prizore znakovigralcev bo srečajo. Če izberete že izdelanih avanturo bo večina tega dela je treba narediti za vas, vendar boste morda želeli, da bi ga prilagodili svoj stil in preference . Prav tako se zaveda , da so mnogi perspektivni igralci lahko preberete izvirno pustolovščino , tako da boste želeli, da jim je vrgel nekaj presenečenj .
5
sestavite skupino igralcev , da sodelujejo v vašem avanturo . Če ste že del igralniške skupine , se lahko dogovorite z GM redne skupine, da prevzame za noč in si v njegovi oziroma njeni svetovanje in podporo pri vodenju tekme .
6
Deliver informacije o avanturo igralcev v prepričljiv način. Uporabite glasove , naglasov in mannerisms posredovati vrsto likov sooči s strankami . Izberi opisnih besed za določitev in ukrepov drugih. Bi bilo zanimivo in zabavno .
7
Vključite igralce z delom svojih likov okolij v avanturo, kjer je to mogoče. Jih spodbuja k značaja v čim večji meri .