Če kaj vi in vaši igralci, kot je boj ,napad naredi velik enkraten igro. To bi lahko ječe alipodjetja enklava; Vse kar potrebujete, jesestavljen -out labirint , nekateri polnila sovražniki za zagotavljanje ciljev in dramo in velik glavni zlobnež . Raid omogoča ukrepanje intenzivno , non- stop za srečanje po srečanju . To vam omogoča, kot GM obdavčiti vire igralca in vodi igro napeto . Obstaja veliko priložnosti za junake . Lahko celo dal ljudi , ki jih je treba rešiti . Ko konča sejo, vsakdo imel zabavo , je dobil neko dejanje in avanture in če obstaja stalen interes , bi lahko prerasla v bolj poglobljeno akcijo , ali samo še en napad .
Prison Break
Še ena dobra ideja -shot počne pobeg iz tega zapora . Ga lahko skoraj fit vsak žanr in ima dodatno prednost , da sotrdne " kako jestranka izpolniti ," če se igra nadaljuje . Odmori v zaporih so dobri ena -shot avanture , saj lahko ponavadi odstranite vašo skupino vse svoje stvari in jih zapustil samo s svojimi možgani in sposobnosti svojih junakov , da se pogaja z izzivi . Če so znaki prikrajšani za svoje zmogljivih orodij , potempolicist , ki je oborožen kot policist bi moral biti - in je lahko -zastrašujoče slika . Če vaša skupina je všeč več kot ukrepa igranje vlog , lahko igrate up povezave, ki so narejeni v zaporu , in jih organiziral velik pobeg. Če vaša skupina je všeč zahrbten stvari , ki jih lahko prikrito pridobijo vsa orodja, potrebna kopati predor do svobode.
Haunted House
Tudi v igri , ki je običajno brez nadnaravnega happenstance , lahko uporabite hišo scenarij straši . Pošast je lahko nekdo, ki določa stvari v gibanju, da se zdi grozljivo , aliizvedljiva pošast iz vaše nastavitve skriva v senci - ali celo dejanskimi duhove . Strašijo hiša, ladja , poslovna stavba , vojaška baza ali vesoljska postaja je super, ker se ne zaklene znake v za otoške položaju in so prisiljeni delati skupaj , da preživi . Če tega ne bodo podlaga za priložnost in se na koncu dobili ubil pošast ali drug drugega , da je v redu - to je bil samoen strel
Murder Mystery
<. p>umor skrivnost dela za enkraten kampanje za več razlogov . Prvič, lahko imateskupino priti skupaj zaradi kakršnega koli razloga; večerja v Sablastan dvorec je najboljši. Imate razlog behind-the- scenes , zakaj bi katerakoli izmed likov želijo , da bi ubil vse vaše drugimi liki , in se nato odloči " whodunit . " Lahko naključno izberejo ali ga nameravate ven. To bi lahko bil eden od liki ali celobutler . Kakorkoli, ta igra je odlična za igralce, ki želijo , da ugotovimo, skrivnost . Prav tako , daen strel je dobro, če so vsi znaki na koncu mrtev , ker nikoli ne more izkoreniniti pravega morilca .