Hobiji in interesi

Kaj sposobnosti so pomembne za Sorcerer v Dungeons &Dragons ?

V četrti izdaji Dungeons &Dragons , čarovniki so starinski stavkajo sposobni soočiti veliko magične škode. Čarovniki so lahko Dragon Sorcerers ali Chaos Sorcerers , pri čemer njihovo moč bodisi iz starodavnih zmajev ali divje čarobno Elemental kaosa . Za razliko od pristojnosti čarovniki , pooblastila čarovnike " , so temelji Karizma . Moč in spretnost bo vplivalo tudi na uroke in pooblastil čarodej je . Karizma

glavni rezultat sposobnost čarodej je Karizma . Višjekarizmo , bodo močnejše uroke modrosti biti . To velja ne glede na to, katere gradnja čarovnikov se odločite za uporabo . Izbira dirki, ki je neločljivo karizmo bonuse vam bo dala prednost . Dragonborn , pol vilini , Srednjega , Tieflings in Gnomes vsi dobili dodaten plus dva Charisma na ustvarjanje lika .
Moč

moč mora bitisekundarni sposobnost Dragon čarovnike . Dobijo dodati svojo moč modifikator za skrivnostne moči. Poleg tega Dragon Sorcerers pridobili Draconic odpornosti , ki jim omogoča, da uporabijo svojo moč modifikatorju namesto svoje spretnosti ali obveščevalne modifikator za določitev oklep razred , ko jih ne nosite težke jopiče . Dragonborn so naravne Dragon Sorcerers ker imajo rasno bonus plus dva do tako karizmo in moč .
Spretnost

Chaos Sorcerers uporabite svoje spretnosti , da modifikator dodaj škodo skrivnostnih napadov , zato je njihova sekundarna sposobnost bi morala biti spretnost . Oni bi morali Wild Magic uroke in pooblastil , kot so " Stretch Spell " ali " Spektralna Claw ", katerih učinki so določene z spreminjevalcem spretnosti . Srednjega Sveta , z njihovo plus dva do spretnosti in karizme , sonajbolj verjetno, da bo kaos Sorcerers .
Druge sposobnosti

Sorcerers lahko postavite svoje druge zmožnosti točke, kjer se podobno. Ustava jedober kraj za kakršne koli dodatne točke , saj povečuje hit točk - Nekaj​​čarovnik ne bo imela veliko naravno. Drug način dodeljevanja sposobnost točk je ugotoviti, katere spretnosti, ki jih želite, da se še posebej dobro . Večina možnih spretnosti The Sorcerer so temelji Karizma ( Bluff , diplomacija in ustrahovati ) , tako da boste že imeli dober bonus tam . Čarovnike dobili Arcana kot spretnost pri oblikovanju znakov. To je na osnovi Intelligence spretnost, zato povečanje inteligence bo pa višja. Višja inteligenca se bo povečala tudi preglede zgodovine. Od preostalih morebitnih spretnosti za čarodej , Dungeoneering , Insight in narava so vse veščine , ki temelji na modrosti, tako da dajanje dodatnih točk v tej sposobnosti, lahko vam služi dobro . Drugi dve možni veščine so Atletika ( na osnovi moč ) in vzdržljivost ( na osnovi ustave ) .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi