Seznam potrebne elemente vsakih Dungeons in Dragons map boste potrebovali. To mora vključevati standardne linije za strukture , sten in prehodov , kot tudi različne vrste vrat, pasti in struktur na voljo na vaših zemljevidih . Secret in past vrata, jame , viseči vrata in kipi bi morali biti tudi na seznamu.
2
Odprite nov dokument v vašem risanje programske opreme. High- tech risba programske opreme ni potrebno, ker lahkopredloge Kartografske enostavno narediti na preprost program čopičem . Koncepti bodo enaki za preproste in zapletene programske opreme.
3
Izberite pravokotnik ali kvadratne oblike kavo in ustvarjanje želene oblike v sorazmernih velikosti za vrata , talne jamah in druge kvadratne ali pravokotne Zemljevid predmetov. Uporabite orodje za besedilo vnesti ime za vsako obliko ter opis, kako ste naredili obliko , napisano v oklepaju , v primeru, da želite ponovno obliko, ne da bi ga kopirate s predlogi.
4
Izberite orodje linearno in izberite želeno širino za vaše stene . Dodaj stenske dele za vaše simbolov vrat s klikom na eni strani simbola in držite tipko miške, medtem ko vlečete na drugi strani tega znaka. Nastavite kazalec miške , da bi linijo naravnost pred sprostitvijo gumba.
5
Spremenite širino premice orodje za stene in prehodov. Proizvajajo majhne dele in sicer kot vodilo za tiste zemljevidu predmetov . Uporabite orodje za besedila, da dodate nalepko in, če želimo , opis v oklepajih. Na primer, lahkoetiketa za steno , ampak v oklepaju lahko pišete (ravna črta orodje , možnost srednja širina ), tako da boste vedeli , ki ste ga uporabili , da ga ustvarite .
6
Izberite orodje kroga in ustvarjanje krožnih zemljevid postavke za stebrov, kipov , pasti ali drugih predmetov. Označijo te , kot si druge zemljevid predmete , orodje besedila .
7
Shranite predlogo kot " DD_Map_Template " ali drug prepoznaven ime datoteke. Bodite prepričani, da bodite pozorni na mapo, v katero ste shranili datoteko, tako da boste lahko spet našli kasneje .