Izberite eno osebo , ki je " It . " Ta otrok ,Octopus , stoji v sredini igralnega polja. Oseba, ki nadzira igro, bi moral pokazati vse otroke mejnih črt . Nihče ne sme iti izven meja med igro; sicer je on ali ona ven.
2
Line Drugi učenci up na enem koncu igralnega polja. So" Fish ".
3
Yell "Pojdi !" Ribe je treba začeti teči tako hitro, kot jih lahko na drugem koncu polja. Octopus poskušajte jih dotakniti . Če so označili , da so , vendar morajo sedeti v mestih, kjer so bile označene . Nato deluje kot dodatne " roko" hobotnice in mu pomagati . Ostati morajo sedeti , vendar pa lahko označite koli študent , ki teče po tem, da je mogoče doseči s svojimi rokami .
4
Nadaljuj igro , dokler le ena riba ostane . Ta oseba dobi , da boOctopusnaslednjič. Octopus lahko teče kjerkoli on ali ona želi , da bi poskušali označiti študente; Edina omejitev je, da moraOctopus najprej začnete igro na sredini proge.