Vzemite štiri frnikole in jih postaviti v vrsto v enem od trikotnikov , ki tvorijo rob kitajski Šahovnica . Dodaj vrstico vzdolž ene od stranic trikotnika tako , danajprej marmor je na koncu tisti strani , ki meji na glavni šesterokotnika .
2
zvijemo matrico za prikaz, ki bo prvi. Če ste roll najvišje število , dobiš, da gredo najprej , in igra bo šel na tvoji levi .
3
Roll kocke , da začnejo premikati svoje frnikole okoli šesterokotnika . Moraš roll1 ali 6 za vleko marmorja iz domačega zapored.
4
Hranite vozni kocke , ki se gibljejo kosov ven na glavni cesti (oboda šesterokotnik ). Ko so ven, jih lahko premaknete število kosov na matrico . Vaš cilj je , da bi dobili vse štiri vaše kocke okoli sveta in nazaj do vhoda v domači vrsti. Moraš dobiti natančne zvitki dati kosov nazaj v domači vrsti. Na primer, če že imate kos v drugem mestu na domačem zapored , morate roll "2" , da jo dobili v zadnjem mestu , preden lahko postavite kos na tretjem mestu - ne jumping je dovoljeno. Če ste pristali na istem mestu kot del vašega nasprotnika med potovanjem okoli sveta , čeprav, boste poslali svoj kos nazaj v svoj domači vrsti.
5
poslabša svoje nasprotnike, ki jih konča svojo potezo na svoje frnikole . Če boste to storili, bo vaš nasprotnik se premakniti, da marmor nazaj v domači vrsti. Če lahko dobite frnikole vseobratno , zmagal si.