razdelite ploščo tveganja v 56 kopenskih območij in 19 morskih območij . Uporabite stalno marker za dodajanje dodatnih morij regije, če je to potrebno , ali vzeti kopenske regije, če je to potrebno . Prepričajte se, da vsaka regija ima svoje ime . Prepričajte se, da vsi igralci razumejo , kje so meje območja in kjer se lahko prečkati meje . Počastitev 34 regij s prodajnih centrov . Nadzor teh središč omogočaigralcu, da proizvajajo več enot .
2
Daj vsakemu dve vojski in eno floto za začetek . Morajo postaviti svoje vojske in flote na področjih, ki jih njihovi državi nadzorom . Razdelijo države pa si želijo, da bi igro igral pošteno . V diplomacijo je sedem predvajati države .
3
Nadaljuj igro , kot da igrajo diplomacije na rednem krovu . Ne več kot ena enota lahko zasedajo prostor naenkrat . To je povsem drugačna od realnega tveganja, kjer lahko več enot zasedajo prostor . Ne pozabite, da je cilj te igre je, da po diplomatski poti prevzeti vsaj polovico sveta.
4
uporabite uradne cilje igre . Za 10 ali 15 minut pred vsakim obratom ( deljeno s pomladno in jesensko sezono ) , morajo igralci pogovarjati med seboj . V tem času so poskušali prepričati druge, da jim pomaga pri njihovi gostje za prevlado. To traja vrhunsko število enot , da bi osvojil drugo mesto. Osvojiti en prostor , morajo dve enoti prisotni . Zavezniki lahko pomagajo druge igralce z dodajanjem podporo obtožbe . Če imata obe strani enako število podpore ,tožba odbije nazaj in vsi se vrne v začetni položaj .
5
Zapišite naročil za vse enote, tako spomladi in jeseni obrne. Potem, ko je vsakdo napisal ukaze , rešiti vsa vprašanja . Ko jeprostor prevzel ,izvirno okupacijska oseba enostavno preseli v drugo vesolje . Če se ne more premakniti, nato pa se odstrani iz odbora.
6
Dovoli igralci zbrati več enot , ki temelji na tem, koliko oskrbo centri imajo ob koncu vsakega Fall vrsti. To povečuje njihovo število in omogoča lažje prevzeti nove lokacije in podporo ima . Še naprej igrati na ta način , dokler en igralec ima 38 kvadratov na krovu .