Odprite program za grafiko 3-D kot 3ds Max , Bryce ali Carrara 3D .
2
Ustvari kocko . Naj bo tako širok in visok kot morate stavbe, ki se za svoj prizor .
3
Uporabi stekleno teksturo z visoko refleksijo . To je vaša stavba baza.
4
Podvoji osnove zgradbe v enakem položaju . Ohranite izbrano dvojnik .
5
Nastavi x , y in z osi meritve dvojnika , tako da je le malo večji od dna stavbe . Na primer, čebaza je 10 centimetrov v y razsežnosti , dadvojnik ne več kot 10,1 centimetrov .
6
Uporabi omrežje teksturo v dveh izvodih . Uporabite eno z jasnim omrežja in preglednosti med črtami mreže . Postavi nad stekleno strukturo stavbe BASE , bo to daje vtis, da ponovimo okenskih okvirjev , kot na tipični poslovni stavbi .
7
Prilepi v drugi dvojnika kocke. Nastavite horizontalne dimenzije nekoliko širše kot prvi dvojnik , vendar poskrbite, navpično razsežnost 5 odstotkov ali manj od ostalih dveh izvodih v višino. Dvignite ta dvojnik na vrhu stavbe in uporaba betonskih ali asfaltno teksturo ustvariti streho .
8
Skupina tri kocke skupaj in postavite vaše stavbe , kjer je to potrebno.