Dvakrat kliknite na ikono Steam , da ga odprete . Kliknite na " Orodja " zanka .
2
Dvakrat kliknite na " Source SDK " in nato " Garry je Mod . " Tako pridemo do urejevalnika Hammer Map . Kliknite na "File" in nato " New" , da začnete nov zemljevid . Zaslon je razdeljen na štiri poglede; stranski pogled , pogled od zgoraj , pogled od spredaj in view code .
3
Poglejte orodjarni na levi strani in se seznanite z orodja.Komisija Selection Tool vam omogoča, da izberete drugačno predmeti, ki jih postavite na zaslonu . Uporabite Magnify orodje za povečavo in ven iz objekta po njegovi izbiri . Kliknite na " Camera Tool ", da spremenite kamero v 3D perspektivi , da bi dobili realističen pogled na svoj zemljevid , medtem ko jo ustvarja . Uporabite "subjekt orodje " , da se subjekti na svoj zemljevid . Kliknite na " Orodje za ustvarjanje " dodati dejanske elemente, na svoj zemljevid . Ko ste ustvarili elemente na zemljevidu, uporabite" Texture Application Tool " dodati teksture vašim elementov zemljevida .
4
Kliknite na " škatla za orodje, " izberite teksturo iz desnega okno lastnina in sestaviti elemente svoj zemljevid . Pripravi elementov s klikom in vlečenjem gumb miške . Potegniti sobe , vratne odprtine , sten, tal in stropov za vaš zemljevid . Izberite drugo teksturo pred dodajanjem okna in vrata .
5
Dodaj igralca drstijo , da zapremo v sobo , ko se konča njegovo izdelavo . Kliknite na "subjekt orodje " in nato kliknite na " info_player_start " s seznama razpoložljivih subjektov . Z desno tipko miške kliknite na mesto na vaši karti in nato kliknite na "Ustvari Object . "
6
Dodaj oblikovne elemente na svoj zemljevid . Z desno tipko miške kliknite na različne predmete v vašem zemljevidu in nato kliknite na " Properties ". Spremenite barvo predmeta s klikom na " Svetlost. " Spremenite druge nastavitve v "Properties" oknu , dokler niste zadovoljni s svojim zemljevidom.
7
Kliknite na "File " in nato " Run Map " teči svoj zemljevid . Kliknite "OK " v pop-up oknu , da pripravijo svoj zemljevid , ki se uporablja v vašem GMod igri .