Namestite program sandbox na vaš računalnik.
2
Odprite program in vzpostaviti pogona "P" na USB ali druge prenosne naprave.
3
ustvariti nov peskovnik . Daj peskovniku prepoznavno ime. Nastavite mapo posodo P : \\ Sandbox \\% USER % \\ % peskovniku % . Procenta mape zamenjajte s svojim uporabniškim mapo in ime vašega peskovniku .
4
Namestite program v sandboxed mapo . Odstranite USB iz računalnika.
5
Bodite USB za nov računalnik . Odprite program sandbox na tem računalniku. Nastavite mapo posodo za vožnjo " P."
6
Zaženite program iz programa prodajelec peska . Igra bo pobral vse podatke in nastavitve iz izvirnega računalnika v novi računalnik.