Hobiji in interesi

Kako narediti bonus oder na MUGEN

Pretepaške igre navijači želijo poskusiti svojo roko na ustvarjanje lastnega meri 2D spopadov igra lahko poskusite priljubljenega programa ustvarjanje spopadov igra Mugen . Na voljo kot brezplačen prenos , MUGEN omogoča igralcem, da ustvarijo svoje lastne prilagojene znakov in bonus stopnje , ali pa preprosto prenesete in uvozite tistimi, ki jih spletni Mugen skupnosti ustvarili. Čeprav MUGEN jezapleten in zahteven program, da se naučijo , lahko začnete z gradnjo malih osnovno stopnjo z novim znanjem in background.Things boste potrebovali urednik
MUGEN
Image
Proste Prikaži več navodil

1

Načrt za vaš oder , preden začnete postopek . Boste želeli oder , ki je vabljiva in dovolj zapleten , da bo pozornost igralca , vendar dovolj preprosta, da reševanje kot prvi projekt.
2

Draw ali prenesete grafike za vaše odru v ospredju in ozadje in shranjevanje datotek z PCX podaljška . Tu lahko najdete koristne vire na spletnih straneh MUGEN skupnosti .
3

Spreminjanje višine vašega novega in slike za ozadje za najmanj 240 pik , minimalno zahtevo za MUGEN . Če so vaše grafike premajhni, jih preprosto raztezanje v vašem urejevalniku slik bo ustvarila sliko nizko kakovost . Namesto tega , razmisli del slike in ga podvajali za kritje dodatnega prostora .
4

ustvariti nov SFF datoteko v Fighter Factory in dodajte v ospredju in ozadju slike . Prepričajte se, da SFF in slikovne datoteke se nahajajo v isti mapi . Druga možnost je, lahko začnete s kopiranjem eno od privzetih fazah in preprosto zamenjavo datoteke, grafične s svojo.
5

Set " Group" Polje pri obeh slik na 0. . Nastavite " sliko " polje na 0 za ozadje in 1 za ospredje.
6

Izpolnite v "X" in "Y" vrednosti za vsako sliko . Te vrednosti kažejo naodmik za slike , alištevilo točk , ki jih želite vsaka slika , da se premaknete od roba zaslona. Igrajo s temi številkami , dokler so vaša ozadja in ospredja v udobnem položaju, brez praznih prostorov .
7

Kopiranje DEF datoteke iz obstoječega fazi in jo odprite v beležnici . Lahko uporabite eno od datotek iz privzete fazah , če želite.
8.

Spremenite " boundleft " in " boundright " Vrednosti, ki ustrezajo vašemu projektu . Tu lahko najdete boundright z odštevanjem 320 pik s širino svojega znanja in pravic, slikovno datoteko in delimo z dve . Boundleft bo enaka negativna boundright . Na primer, če je vaša slika je 400 slikovnih pik , vaš boundright vrednost je 40 in vaš boundleft vrednost je -40 .
9

Dodajte vašo " boundhigh " vrednost, ki se odšteje 240 od vašega ospredju višine slike in pomnoži s -1 . Na primer, če je vaša slika 300 slikovnih pik , vaš boundhigh vrednost -60 .
10

Uredite " zoffset " vrednost , če se pojavijo znaki v igri , da lebdijo nad fazi ali potopi vanjo. Boste morali poskusiti različne vrednosti , dokler se ne počuti dobro. Pri prvem testu , poskusite vrednost 200.
11

Nastavite " ploščice " vrednost pod " BG hrbtu« z " 1.0 " in" maska ​​" vrednost "0". To povzroča vaše ozadje zanke večkrat kotigralec premika naprej in nazaj .
12

Nastavite " masko " vrednost pod " BG terenu" do 1 . Ta pravilno uvaja preglednost med ospredju in ozadju .
13

Odpri Mugen in naložiti novo fazo .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi