Določite strojno opremo bo vaš računalnik potrebujejo. Vrsta strojne opreme , potrebne za vašo igro na koncu odvisna od tega, kako napreden si želijo, da bi nadaljeval z igro . Na primer, izboljšano grafiko in kodiranje zahteva grafično kartico in procesor, namenjen za hitro hitrosti .
2
Pridružite se XNA Creators Club s klikom na " Prijava " in vnesete vaše Xbox LIVE podatke za prijavo . To jeskupnost za igro ustvarjalce , ki jemljejo tudi čas , da pregleda svojo igro , preden se dovoli , da se sprostijo , da se zagotovi , da je vaša igra popolnoma funkcionalen in brez hroščev . Če nimate za članstvo Xbox LIVE , se lahko prijavite na strani XNA prijavo. Lahko preprosto prijavite za brezplačno članstvo na tej točki in se prijavite za članstvo premium kasneje . ( Glej korak 5 ) kupi
3
Prenos in namestitev XNA Game Studio 3.1 .
4
Več o C # jezika, saj XNA Game Studio zahteva NET Framework teči . Lahko se naučijo jezika na spletu, vendar bodite pripravljeni na ta proces traja tudi do nekaj mesecev , odvisno od zapletov vaše igre idejo . ( Glej vire)
5
Pridobite premium članstvo v XNA Creators Club. Začasno , enkratni štirimesečno članstvo costs $ 49, Letna licenca stane 99 $ . Te cene so v veljavi od sredine leta 2010 . Vam ni treba kupiti članstvo premium če nameravate narediti iger samo za računalnikom , vendar pa je potrebno , da jih predloži v pregled na Xbox 360.
6
Povežite Xbox 360 konzole vaš račun . Povezati dva , Download " XNA Game Studio " iz igre Marketplace in sledite navodilom .
7
Ustvari svojo igro v XNA Game Studio s svojim na novo naučil jezika. Ker je C # je prilagodljiv , lahko kot zapleteno igro, kot želite, in uporabljati napredne grafike.
8
Paket svojo igro in ga predloži v pregled v XNA skupnosti. Če so kakršne koli napake , bo vaša igra ne , in boste morali debug Preden znova . Če ni težav , bo vaša igra doda knjižnico Xbox 360 indie iger .