Sestavite dejstva zgodovine , ki jih želite , da bi del svoje igre . Dobite jih na spletu ali iz zgodovinske knjige . Uporabite iskalnik interneta za dvojnim ali trojnim preveriti vsa dejstva , preden se jih vključi v igro. Vi ne želite , da se napačne informacije v svojo igro in morda naučiti igralcem okvarjene dejstev .
2
Odločite se za obliko vaše zgodovine igre. Razmislite , ali želite z vprašanji in odgovori, ki je igra všeč spominskih kartic , ali igra, ki vključuje uporabo igralni plošči sami , ali igralni plošči in kartice . Pri tej vaji bomo Predvidevam, da ste se tako igro , ki uporablja takodružabne in vprašanji in odgovori, ki kartic.
3
Napišite svoja vprašanja in spremljajoče odgovore na eni strani indeksa kartico . Barvo ali okrasite prazno stran kartic z oznakami ali voščenkami . Uporabite beležko šablon , da napišete ime vaše igre na vsaki kartici , ali pa priložiti , povezanih z zgodovino beležko okraskov na vsaki kartici z lepilom ali lepilnim trakom.
4
Okrasite kartonske kos , ki bo služil kot vaš igralni plošči . Da pot ali labirint iz ene strani plošče na drugo. Oddelekpot off v blokih dovolj velike za nekaj kosov igro , da se prilega notranjosti . Pustite prazno , da igra poti , tako da lahko zlahka ugotovimo , medtem ko igrajo .
5
Igrajte igro z začetkom na začetno mesto na krovu . Roll die in imajo en igralec prebral vprašanje za vas. Če ste pravilno odgovorili , da premaknete višino prostorov, ki jih lutka matrice določi. Na tej točki , bo drugi igralec sprejme svoj zavoj voznega kocko in odzivniku . Zmagovalec boprva oseba, da ga bo do konca poti igralni plošči .