Hobiji in interesi

Kako zaslužiti točk v bitko

" Firefight " jevarianta igre od " Halo 3 : Orbital Drop Shock Troopers " ( odst ), video igre , proizvedene z Bungie Studios za Xbox 360 konzolo. Firefight potrebuje igralce, se boriti in preživeti val po val Konvencije vojakov . Valovi še vedno prihajajo , dokler igralci preživijo . Game dosežek točk ali " gamerscore " točke so zaslužili , ko igralci doseganje posebnih ciljev glede na izid tekme , uporaba orožja in ubiti proge. Halo 3 Platforma omogoča , da po meri igralnih variant zgrajena in igralci razdelijo . Rezultati , doseženi v okviru carinskih igrah štejejo k dosežkom . Navodila
Točkovanje
1

Prilagodite difficultly raven v igri za povečanje ali zmanjšanje rezultat multiplikator . Povečajte težavnostno stopnjo , da bi vsak ubiti vredna več . "Easy" Nastavitev težave bo imelo za posledico polovice točkovni vrednosti za ubija , " Normal" proizvaja polno vrednost , " junaško " zagotavlja dvojno vrednost , in " legendarni " bo štirikrat vrednost . Na primer , boubil zaradi česar rezultatom 100 na "normalno" težave povzroči rezultatom 400 na " legendarni ".
2

Uporaba kombinacija ubija povečati rezultat vsakega zapored ubijanje. Da ubija v štirih sekundah seboj . Vsak zaporedni kill zagotavlja multiplikator v primerjavi s preteklim ubiti , dokler se ne doseže deset ubija , potem pa vse zaporednih ubija prejeli najvišje multiplikacijski vrednost.
3

Kill lažje nasprotnike, najprej v combo ubija . To vam omogoča, da shranite višje nasprotnike vrednostjo, kot so Brute Chieftan in vozil , za višje krovne rezultat . Naredite težje nasprotnike lažje ubiti in jih ranili pred začetkom combo ubija . Ranjeni nasprotniki so lažje ubiti v zahtevanem roku štirih drugega .
4

Zaslužite combo proge , ko so več lobanje vklopljena . Skulls igralcem dodatna znanja ali taktike za uporabo in delujejo kot razširjevalci na vrednost rezultata danih nasprotnikov . Nove krogov bo samodejno spremenil število in vrsto omogočen lobanje , kot ste napredka skozi igro . Boste zaslužili višji rezultat , za enako ubija na višji multiplikator , ko jelobanja vklopljen. Več lobanje nadaljnje povečanje multiplikatorja .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi