roll kocke in preučiti vrednote .
2
Rezultat svoj zvitek z uporabo uveljavljenega Farkel točkovanja mizo. Točkovanja osredotoča na obeh vrednosti enotnega matrice ali kombinacije . Ones in petke imajo najvišjo eno vrednost in rezultat enega umre ali v kombinaciji . Pa so vredni 100 točk , in petke 50 točk .
Kombinacija nič drugega kot tisti ali petke , mora vključevati vsaj tri kocke . Trije med njimi so 1000 točk; tri dvojke so 200 točk; tri trojke so 300 točk; tri štirice so 400 točk; tri petke so 500 točk in tri šestice so 600 točk .
Kombinacije tudi skupine kock niso vsienako število .
Šest kocke v naraščajočem vrstnem redu (1,2,3,4 , 5,6 ) znaša 1000 točk in tri sklope parih (kot 1,1,2,2,3,3 ) znaša 750 točk. Nekateri umrejo kombinacije v skupni vrednosti več kot tri Die ( 2,2,2,2 ) Dvojna rezultata . Na primer , štiri dvojke je vreden 400 točk . Kombinacija ne upoštevajo, razen če se to zgodi v enem zvitku .
3
Bank vaš rezultat , če je to primerno . To jestrateška odločitev . Dokler je igralec doseže vsaj eno točko v roli , ima možnost, da Banka točk ali nadaljevanje valjanje . Bančne točk pomeni konec ste na vrsti. Morate zbrati vsaj 500 točk v prvi vrsti , preden boste lahko banke .
4
Pick Točkovanje kocke in spet roll preostale kocke . To jemožnost, če ne banke. Na primer, če ste roll dveh petic , lahko daš dve petke razveljavi in poberem preostale štiri kocke roll . Če ste dosegli na vseh šestih kocke , lahko poberem šest kocke in spet roll . Valjanje brez izhaja rezultat, znan kot farkel , pomeni, da se zaseže vse stvari, ki so v času si na vrsti . Če ste roll dobre karte v prvem poskusu , se morate odločiti , ali bo to roko tvegati ali prenehati z bančništvom .
5
Nadaljuj igro , dokler en igralec doseže 10.000 točk. Na tej točki, ima vsak igralec eno vrsto. Igralci morajo voditi vozni dokler jih premagati točke vodilnega ali farkel .