Osredotočite se na gradnjo enotne ravni zemljevidi , dokler ne boste spoprijeli zemljevid oblikovanja. Karte na več ravneh so zapleteni in upoštevati morajo biti konkurenčne prednosti in dostopnosti .
2
Poskusite dodati vsaj dve vstopne točke za vsako točko na zemljevidu. Območja z ene vstopne točke trpi od igralca kampiranje , ki jeoblika zasedo .
3
Predstavljajte si, kako se bodo igralci gibajo svoj zemljevid . Vsaka karta ima naravni tok in razumevanje pretoka svoj zemljevid pomaga preprečevati prometne zastoje in ohranja igralce premika v pravo smer.
4
Naj bo enostavno , da bi našli druge igralce . Velike zemljevidi morajo imeti zelo malo vizualno nered , medtem ko manjše zemljevidi imajo lahko večje stavbe in večjo pokrov. Poskus, da bi našli druge igralce jenajbolj frustrirajuće del v nobeni slabo načrtovan zemljevidu.
5
čas različne skupine poti do nekaterih ciljev na svoj zemljevid . Cilji ekipe naj bodo enakomerno razporejene od izhodišča , da se zagotovizemljevid je poštena .
6
se odtehta tveganje za nekatere poti s prednostjo . Na primer, lahko segajo na kos razbitin jenajhitrejši način za potencialnega igralca, da poberem raketomet , vendar pa sam izpostavlja s tem . Dobri zemljevidi imajo vsaj nekaj tveganja v primerjavi izbire nagradnih .
7
Povabi nekaj prijateljev, da playtest svoje zemljevide . Najboljši način, da preverite svojo karto kakovosti , je z zbiranjem povratnih informacij od igralcev .