Hobiji in interesi

FFXII Vabilo Nasveti

" Final Fantasy " serije iger so vloga -igranje iger , ki postavljajo igralec v svetovnem okolju domišljije . Sposobnost prikliče močna bitja, da bi pazil na svoje like jepogost element prek vrste . V " Final Fantasy XII , " so povabljene bitja znan kot espers , in se lahko razlika med uspehom in porazom v bitki . Zaslužite Espers

FFXII ima 13 espers da lahko pridobiti in dodeliti , da znaki na svojo ekipo. Pet espers so potrebne , in si jih zaslužijo do dokončanja misij. Ostalih osem espers so neobvezna in si jih zaslužili z odkritjem side- quest . Uveljavlja tudi Esper kot moč , morate najprej poraz v bitki. To bo nato prikazal v knjigi igralcev kot znak , da je treba namenske .
Določi Espers

lahko vsak dodelite espers le za en znak , zato morate načrt, , ki se bo pred vašimi zavežejo prejeli vsak Esper . Ni definirana "najboljše" Dodelitev espers obstaja, vendar pa je treba upoštevati nekaj ključnih točk. Dodeljevanje vsaj eno Esper za vsak znak , ker ni koristno za nalaganje vseh espers na enem ali dveh znakov . Razideta Belias , Mateus , Adrammelech in Zalera med vašimi štirimi najbolj čarobnih usmerjeno znakov.
Battle Speed ​​

Battle hitrost jenastavitev igre , ki jih lahko spreminjajo s pomočjo menija v igri . Spreminjanje hitrosti bojno vam omogoča, da igrajo igro počasneje , kar pomaga igralce, ki se soočata z odločitvami hitro ogenj za visoke hitrosti . Espers ostanejo aktivni le 90 sekund , tako da vaše espers rastejo dovolj močna , da traja skozi njihovo celotno pokliče obdobju , bi morali igrati na visoki hitrosti, da bi povečali število napadovEsper lahko doda pred obrabo .

Končne Napadi

Vsak Esper ima edinstveno zadnji napad , ki ga lahko sproži , ko je porazil ali njegov zmanjka časa . V nekaterih primerih pa je sprožil zadnji napad zahteva, da izpolnjujejo določena merila. Zgodaj v igri , ne skrbi za izpolnjevanje teh meril , kerkorist končnega napada nad standardnih napadov je minimalen . Kasneje v igri , vendar pa nekateri espers imajo možnost, da bi prekinil 9.999 škodo kapo , zelo uporabno znanje . Shemhazai je Soul Purge lahko ukvarjajo 60.000 poškodbe in eksodus " Meteor ima potencial, da naključno obravnavala 30.000 škodo. Zeromus ' Big Bang ukvarja petkrat toliko škode, kot jo je sprejela , medtem ko vabljena, in Zodiark je Final Eclipse ukvarja 50.000 škodo.


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi