Za razliko od prejšnjih " Final Fantasy " igre, ni nobenih izkušenj točk ali ravni znakov v " Final Fantasy X." NamestoIgra uporablja funkcijo, imenovanoSphere Grid za napredovanje. Znaki, pridobivanje novih sposobnosti in lastnosti , ki jih zaslužijo sfere ravneh in se gibljejo okoli na Sphere Grid. Preverite svoje like sfer Levels pogosto, in zapiše svoje Sphere Grid poti vnaprej. Z načrtovanjem naprej, ne boste zapravljali nobenih Levels sfero , ki napačno smer na mreži .
Overdrives
Vsak lik v " Final Fantasy X" je Overdrive merilnik poleg njegovega imena . Ta merilnik napolni v bitki , ki omogoča znak za opravljanje posebne napad . Kot ste zbrati nove Overdrive napade med igro , ki jih uporabljajo v bojih , da bi dobili občutek za to, kako delajo . Če imate še posebej težak boj šef prihaja , izpolniti svoje like " Overdrives pred bitko , da izboljšate svojo ofenzivno sposobnost .
Eoni
Še veliko so močni zavezniki , ki lahko Yuna prikliče med bitko . Vsaka od teh eoni ima posebne sposobnosti , in lahko pridobijo lastnosti , tako kot preostali del vaše stranke. Boste nabirali novih eoni med igro z izpolnitvijo samostana poskusov v vsaki vasi . Uporabite svoje eoni pogosto, in se seznanite z njihovimi sposobnostmi . So lahkomočno ofenzivo orodje v vašem arzenal , zlasti na višjih ravneh .
Battles
" Final Fantasy X ", boste naleteli na naključne bitke in šef bori kot ste napredka skozi igro . Če želite biti uspešni na teh bitkah , ki igrajo na prednosti vaših junakov . Wakka , Auron in Kimahri so fizične borci; Rikku in Tidus so hitri in koristno za podporo čarovnijo; Lulu je specializirano za črno magijo in prednosti Yuna so bela magija in vabilo . Zamenjali svoje like v in izven med bitko dobili žaljive prispevke od vsakogar.
Kraja
Znaki v " Final Fantasy X " , lahko uporabite ukradel možnost pridobiti predmete iz sovražniki med bitko . Sprva le Rikku ima to sposobnost , vendar drugih znakov lahko naučimo iz Sphere Grid. Mnogi nasprotniki izvajajo redke predmete , ki jih lahko kradejo . Povečajte vaše možnosti za uspeh, ki ga pridobi sposobnost žeparja ali Master Thief oklep kasneje v igri .