Začetek kot običajni igri šaha . Koli kosov nasprotnikovih jih zajele vas postala tvoja , da se na vseh razpoložljivih kvadrat na vaš naslednji zavoj. To izključuje figure , ki jih ni mogoče dati na 8. čin , zaradi promocije konfliktov . Lahko se spusti kos s čekom, in lahko postavite kos z Checkmate . To deluje v obe smeri; vaš nasprotnik ima nadzor nad svojimi ujetih kosov , kot dobro.
2
Zavedajte se, kaj kosov , ki jih imajo v vsakem trenutku , ker če vam zmanjka kosov na " drop , x201D; ste prisiljeni, da bi normalno šahovsko potezo na krovu, ki bi lahko močno ogrozijo svoj položaj . Poskusite tudi , da se spomnimo , kaj kosov tvoje jenasprotnik drži , tako da lahko prepreči odpiranje sami do častniki , še posebej z vitezi .
3
Igrajte 1 . E4 kot bel ali King x2019; s Poroštvo iz dveh kvadratov , kot je to potezo ne le deleži nekateri trdijo v centru, temveč tudi razbremeni belo škofa hitri napadi. Rokada ni vedno pomembno v crazyhouse , vendar pa je vedno treba upoštevati , odvisno od resnosti napada.
4
Ne fianchetto škofe , ali odpirajo preveč lukenj v kmeta verig svoj položaj , še posebej okoli vašega kralja , ker tisti, ki čudovito vabi mesta za svojega nasprotnika , da spusti kosov noter navzdol Ko jenapad začel v crazyhouse , ga lahko dobite brutalno hitro.
5
Spodbujanje figure na vsakem kosu zaželena , če ne dosežejo 8. mesto , kot ponavadi . Vendar, če jekraljica ujet , da je bil prvotnosprejet kmeta , za primer, da se spremeni nazaj v kmeta za lovilec , da se na krovu, in ne ohrani svoje kraljeve lastnosti.