Premaknite škofa stran od svojega izhodiščnega položaja poleg kralja . Škofje premakniti diagonalno , ostane na isti barvi so začeli naprej. Se ne morejo premakniti mimo drugih koščke.
2
Premakni Knight , ki je bilškof v bližini . Knights premakniti v obliki črke L poti - dve polji v katero koli smer , ki mu sledi eno polje v smeri pravokotno ali eno polje , nato pa dva po istem vzorcu. Vitezi lahko premikajo nad drugimi kosi .
3
Move kralju dveh prostorov v desno , in postavite trdnjavo na levi strani kraljeve .