Vi ste tisti, odgovoren za ustvarjanje to igro . Naučite se zdaj in si prihranimo nekaj časa . Zemljišče , svet in vesolje, boste ustvarili , je vaša, od pravil fizike gor. Niste sami , ampak ste odgovorni , vsaj dokler vaše igre je pripravljen za kakšno drugo igro - mojster teči. Še nekaj morate razumeti : lahko storite, karkoli si lahko sanje , vendar boste morali , da bi bilo delo. Wild domišljija je treba usmeriti v nekaj osnovnih struktur , da bi igro, ki deluje in je užitek igrati
2
To jevelika stvar, ki jo želi opraviti , vendar boste morali pomoč : . igralci . V igro vlog , medtem ko daš zgradbo v igri , bodo vaši igralci delajo z vami, da konkretizirajo svet z igranjem igre . Tvoja prva skrb , kako bo vaša igra se bo interakcijo z igralci in kako se bodo med seboj . Kako je vaša igra in njegovi igralci interakcijo je tisto, kar določa , kakšno RPG boste make.There trije osnovni tipi igro vlog : 1 . Pen in knjigi2 . Live Ukrep 3 . ElectronicAre svoje igralce , da igrajo za mizo v majhni skupini , z igri- mojster jih vodi ? Če je tako, potem ste kar svinčnik in papir igro. Če se gre za fizično izživljajo svoje dogodivščine z minimalno smeri od Game- mojstrov , potem jev živo akcijska igra , ki se imenuje tudiLARP , za " živo igranje vlog . " Končno, če boste napisati svet in avtomatizacijo igra mehanike z računalnikom ali video igralne konzole storiš video igre . Vsaka struktura ima svoje načine dela , in svoje ugotovitve .
3
Kakšna igra je to? Jehigh- fantasy epski skupaj z vitezi in kralji ? Znanstvena fantastika svet , kašaste in post- apokaliptični ? Ali pa je to nekaj povsem novega , nekaj, kar nihče ni pomislil na še ? Odvisno od vrste divjadi ,vrsta strukture ste izbrali morda ne ustrezajo vrsto igre, ki jo želite narediti . Akcijski napolnjena prostor opera izgleda super na zaslonu , vendar ne deluje , kot tudi v obliki akcijskega živo .
4
Glede na strukturo invrsto igri ste kar boste potrebovali nekatere igre mechanics.1 . ClassesIt je bolje, da izpeljejo svoje dirke od svojih razredih , saj bodo različne rasne značilnosti, opredeljena v katere razrededirka je dobro . Vitezi ali čarovnice, prostor pirati ali cyberpunk hekerji , razredi so tisto, kar omogočajo vaši igralci sami določite .. Razbrati svoje osnove razredov in kaj jih definira . Ključna vprašanja, ki razmišljajo o tem , so: " Kakšna je vloga tega razreda je v skupini ?" "Kako se bo ta razred reševanje problemov in reševanje konflikta ?" in " Kako ta razred priti močnejši kotigra napreduje ?" 2 . RacesDecide zdaj, če se bo uporaba različnih ras v vaši igri. Vaše razrede invrste divjadi ste kar se vam bo povedal, kakšne dirke za uporabo. Če ste izdelavo znanstvene fantastike video igre, ki je na post- apokaliptični Zemlji, potem ljudje , mutanti , kiborgi in morda tujci so vaše dirke . Če ste kar muhast fantazijsko igro vrtita okoli starih pravljic , nato Vilini , škratov , ljudi in morda škrati soočitna izbira . Slika iz svoje baze dirk . Ključna vprašanja so : " Kakšne nagrade ali kazni se bodo črpala iz dirke ?" in " Kako različne dirke prilegajo zgodbi ?" 3 . ConflictConflict resolucija je, kako napreduje RPGs . Nekdo mora umreti , ali ne umrejo , ali pa nekaj, kar je treba najti ali izgubljen . Včasih so ti spori lahko zelo zapletena , vendar je večina konflikti so v bistvu preprost: ljudje želijo stvari , in včasih tudi drugi ljudje na poti pridobivanje teh things.Think o vseh stvareh, ki bi lahko znakov v svojo igro želijo . Bogastvo , moč, slava , znanje, notranji mir in enostavna za preživetje so najpogostejši motivi , in da tvoja igra mora imeti nek način za reševanje konfliktov na vseh teh ravneh. Magic , boj, krajo , mutant pooblastila in diplomacija so le različni mehanika , ki omogočajo in reševanje konfliktov . Vaša igra mehanika bi morala izhajati iz vaših vrst : čarovnice čarati in morda napitkov , bojevniki hit stvari in tatovi kradejo . Izberite svojo igro mehanik za vsako vrsto razreda in conflict.4 . RandomizationYour igralne mehanike potrebujemo nek element sreče , da se omogoči reševanje konfliktov brez občutka mehansko . Tudinajšibkejši znak bi moral imeti možnost za zmago , innajmočnejši naj bi še vedno imeli priložnost, da izgubiti. Večina pero in papir igre uporabite kocke , živi Akcijske igre Uporaba papirja rock škarje in video igre uporabljajo rutine programirani v igro . Razbrati vaš randomizacijo method.5 . LevelsThis se je vse skupaj prihaja . Vaše razredi mora napredovati , in da je napredovanje bo pomenilo povečanje njihove sposobnosti za reševanje konfliktov. To povečanje sposobnosti in moči, je lahko predstavljeno tudi v naključnih igre z zmanjšanjem možnosti, če pri reševanju konfliktov , kot poveča raven značaj . Ugotoviti, kako se bo vsak razred razvijati , saj gredo skozi ravni .
5
Sedaj, ko se vaš svet in igralne mehanike poskrbljeno morate nazaj zgodbo in nekaj drugimi liki , ozadja ljudje svojo igro . Potrebujete samo nekaj ključnih znakov , da bi izpopolnili svojo zadnjo zgodbo , zato ne bodite preveč podrobno . Večina svojo igro in njeno prebivalstvo se pojavijo zaradi gameplay.Once ste jih ti ukrepi zaključeni , ki ste jih ustvarili svoj RPG in so pripravljeni , da ga preizkusite .