Posvetujte se z igro mojster svoje skupine , da ugotovite, kakšne vrste GURPS akcijo, ki jo bo igral , kot znak za sodobno dan detektivsko zgodbo bo zgrajena precej drugače kot visoka fantazija meči in čarovništvo kampanjo .
2
Ugotovite, koliko točk boste morali porabiti za svoj novi lik. Povprečna junak za kampanjo GURPS bo imel 100 točk kupiti lastnosti in spretnosti , ampak za nekaj iger , lahko vaša igra gospodar rad, da uporabite več ali manj točk .
3
Odločite splošen koncept , kako boste graditi značaj. Bostetava mistik sposobna sprejemati veliko dela magije ,dol na njegovo srečo tat je videti, da ga udari bogati, ali mordanemoralne plačanec pripravljen storiti ničesar za denar?
4
preživite nekaj svojih izhodišč na štirih osnovnih lastnosti , ki definirajo svoj lik , ki so moč, spretnost , inteligenca in zdravje. Dal več točk za atribute, ki delajo z vašo celotno zasnovo . Zahrbten karakter bi želeli več točk v spretnosti , medtem ko bibojevnik želite več točk v moči .
5
seznanijo z vsebino seznama prednosti in izbrati tiste, ki vam bo pomagal zgraditi svoj koncept znakov. Če ste načrt za izdelavo lik, ki se lahko uporabi magične uroke , boste morali kupiti " magično sposobnosti " prednost , če pa ste načrt, da v bojih pogosto , boste želeli prednosti, kot so " bojne reflekse . "
6
Pick slabosti , da pridobijo dodatne točke, če želite prednost, ki si ne morejo privoščiti . Več izčrpavajočih slabosti poskrbeti za več točk , da dajo na razpolago.
7
Uporabite svoje preostale znakov točk za nakup spretnosti , ki dajejo svoj značaj, sposobnost za dokončanje različnih nalog, kot so boj z mečem , opravite napredno račun ali govoriti svojo pot mimo straže.
8
Outfit vaš lik z opremo in predmete, primerne za vrsto svetovno igro , s pomočjo začetni denar, da je tvoj gospodar igre določal, da boste imeli .
9
zaključite svoj značaj jih prihaja z zgodbo v ozadju , osebnostnih lastnosti , prepričanj in z vsemi zvijačami ali lastnosti, ki iz svojega značaja razlikuje od vseh drugih.