Ustvari zasedbo znakov in napišite svoje lastnosti in osnovne informacije o indeksnih kartic. Opisno , tako da bo vaša stranka gostje lahko brez težav priti v karakterju . Prepričajte se, upoštevajte, kaj vidike svojega značaja, ki jih lahko delite z drugimi. Napišite tudi navzdol vse informacije, kilik spozna na druge znake.
2
Naredite lik, ki jemorilec. Ključno je, daje dovolj informacijami o umoru v druge znake , tako da jih je mogoče rešitizločin .
3
ustvariti scenarij za znaki , da igrajo . To je mogoče storiti z naštevanjem nekaterih ciljev znaki morajo izpolniti , preden lahko uganiti, kdo je morilec .
4
Onesvestite indeksne kartice za vaše stranke, goste, kot so prišle. Prepričajte se, da se vsi zavedajo informacij, ki jih je dovoljeno razkriti in informacije, ki se ne smejo razkriti o njihovem značaju in druge znake.
5
Alimorilec " pobiti " en znak v stranki vsakih petnajst minut. Morilec je treba obvestiti številne osebe, ki jih nameravajo " umor " in kdaj in kako bo to storila . Morilec in žrtev mora biti na istem mestu naenkrat . Morilec naj bi nato neopazno obvestiti namenjen žrtev.
6
Ponesrečenec za postavitev udobno v " umor " lokaciji. Pustimo, da nekaj minut za razpravo in roko žrtvi rdeč gumb ali šal , ki nakazuje, da so umrli . Mrtve znaki ne sme več govoriti o svojem značaju lahko pa klepetanje , kot želijo . Lahko omogočajo tudizbiranje mrtvih znakov , da bi razpravljali igro v zasebnem kot tudi.
7
Še naprej gostila zabavo in spusti namigov o tem, kdo je morilec , če vaši gostje imajo težave ga kipec ven.
8
Dovoli znakov , da bi eno ugibati o tem, kdo je morilec . Čedomneva je napačna , da znak ne sme narediti še ugibati, za pol ure . Se lahko izvede vsakih pet minut samo eno ugibanje. Zberite stranki skupaj, ko je nekdo tako ugibati .
9
Nagradite osebo, ki je pravilno ugibati z nagrado. Darilne kartice jeodlična izbira za to . Nato lahko začeli še eno skrivnost, ali dovolitistranka še naprej brez skrivnosti .