design tečaj . Narišite drevo simbole in druge ovire , ki bodo v teku . Bolj zabavno je , da so ovire in več zavojev v teku , tako da to ni samotekmovanje hitrosti. Dodaj ovir , kot so hribi , težke vegetacijo, nasipov , kolesnic , gramoznicah in zaplate peska . Dodamo vodo enem od zavojev , kot pa tri , na progi . Ciljna črta mora biti v isti vrstici kot štartne linije , tako da jekrožna seveda.
2
Odločite se , da imajo tri poskuse času, v katerem ima vsak igralec same dirke s tovornjakom radijsko vodeno pošast tekom ste opisani . Povprečje vseh treh obdobjih, v primerjavi s časomdrugih igralcev in najkrajših povprečne ocenevejico . Kombinacija poskusno oceno časa s točkami dosegel v času dirke bo določil zmagovalca.
3
Izberite na treh dirkah z vsemi, ki nadzoruje svojo pošast tovornjak tekom hkrati . Prvi tovornjaktočka nad rezultati ciljne črte .
4
Tie strune do Popsicle palčke tako, daniz teče vzdolž leve in desne strani seveda. Dodaj ovire, s kopanjem kolesnic in dodal, kamenje v jamo in dodal, umazanijo , da bi hribe in nasipi. Dodajte vodo , da ste na vrsti tri za spolzkem mestu .
5
Ali vsi dobili svojo radijsko vodene pošast tovornjakov na potek in začnete igro. Začnite s posameznimi časovnimi poskusov , nato pa pojdite na treh head - to-head dirke .
6
Skupaj do točke vsakega igralca za zmagovalni rezultat.