Ali otroci uležejo na tla in se pretvarjati , da je levov , ki so zaspali na soncu. Oni bi morali voditi kot vedno in tiho , kot je mogoče . Igrati nekaj pomirjujočih glasbe pomirim stvari navzdol . Izberite enega otroka , da jelovec , ali igrajo vlogo sami. Lovec se premika med spalnih levov in poskuša , da jih premaknete s pove kakšno šalo ali vleče obraz , da jih smeh. Če seotrok preseli je iz igre in se pridružite lovcem .
Kaj je v nogavico ?
Pripravite to igro vnaprej , ko ste pričakovaliživahen zbiranje . Zberite 10 svetlo obarvanih nogavice in kraj majhen predmet v toe vsakega od njih. Imajo pogosto rabljene predmete, kot so medalje , žlico , igrače avto, sponke za papir , ki je Lego kos , ki je šiljilo , marmorja , igralne karte , pokrovom pero in zavit sladkarije. Označiti vsako nogavico od 1 do 10 . Vsakemu otroku svinčnik in kos papirja in se ji ugibati , kaj je notri vsako nogavico , da ga občutek in zapisala svoj odgovor na papirju . Ko vsi končajo , razkrivajo vsak predmet v zameno in sešteti števila pravilnih ugibanja , da bi našli zmagovalca.
Minute Game
Imajo otroke stojijo v krogu z eno odraslo osebo ali za vodjo skupine v centru , ki razpolaga s štoparico . Cilj igre je, da se otroci ugibati, kdaj je trenutek minil. Sproži štoparico in prosite otroke, naj se usedem , ko mislijominuta up in videli, kdo lahko dobitenajbližje . Nekateri bodo preprosto usesti ko drugi ne , in nekateri bodo sprejeti izziv precej resno. Otroci morda želeli , da igrajo več krogov , da vidim , če lahko ocenili čas bolj natančno. Kakorkoli , bodo še vedno stoji in vodenje miren .
Memory Game
So vsi sedite tiho v krogu in postavite pladenj manjših predmetov na tla v središču kroga . Treba bi bilo okoli 10 do 20 predmetov na pladnju , odvisno od starosti otroka - teens bo zapomnil . So lahko vsi vsakdanji predmeti iz okoli doma , kot so sukanec , pero , vilice , zobno ščetko ali steklenice vrhu. Dajteotrokom eno minuto, da stare na elemente in jih skušal zapomniti , nato pa pokrov pladnja ali ga odnese . Otroci napišite na koščke papirja vse postavke, ki jih lahko zapomniti . Po petih minutah , odkriti pladenj in dodajte svoje rezultate . Otrok, ki ga zapomnil večino predmetov zmaga.