Postavite štiri skupine koščke ali figure , na svojih barvnih krogov na vsakem vogalu plošče. Prvi igralec vrže kocko . Ko imakocke po pet alidva umrla združiti, da bi pet, lahkoigralec premakne enega od svojih figure iz svojega kroga.
2
Premik figure v nasprotni smeri urinega kazalca . Lahko samo premaknete vaše figure na vijolično in svetlo modre kvadratov v tej igri .
3
spet Roll če ste rolldvojno. Vendar pa valjanje podvojitretjič izgubivrsti inkmet najdlje po krovu , je treba postaviti nazaj na začetno kroga. Voznidvojno , ko so vsi kmetje igralčeva iz izhodiščnega kroga je" dvojni bonus" in omogočaigralec , da se premaknete oba vrhovi in dna iz kocke .
4
grof umre vsako posebej . Na primer, če se2 in3 valjanih , lahkoigralec premakniti enega Pawn dveh prostorov in še Pawn tri prostore . Če jeenako kmet premakne , ne greskupaj pet prostorov prestavljen , ampak dva in nato tri; če so kmetje drugega igralca na trgu dva ali trije prostori naprej,igralec ne more premakniti
5
" Bop ",drugi igralec , če pristanejo na trgu z drugega igralca s točno število zasedenih .; drugi igralec pa mora začeti znova. Prav tako vam omogoča , da se premaknete vaše Pawn drugih 20 kvadratov.
6
Izpolnite krog okoli sveta , da vnesete svoje kmeta v ustrezno barvno domači vrsti. Lahko pridete le sredinski kvadrat s točno število . Potem si zaslužil deset dodatnih točk , da lahko drug kmet uporabljate.
7
Get vse štiri figure v njihove ustrezne kvadratov zaključna barva za zmago .