Številke v "tveganje" predstavljajo različne številke vojske . Infantryman je ena vojska ,konjenica številka pet vojske intopništvo ( topovi ), številka je 10 vojske . Igralci pridobili določeno število vojske , odvisno od tega, koliko so ljudje igrajo igro . Ležali jih dol na igralni plošči , ki prikazuje zemljevid sveta in je razdeljen na posameznih območjih. Igralci izmenično polagajo vojske navzdol na različnih ozemljih , da prevzame nadzor nad njimi, dokler se ne napolnives svet . Pri nekaterih izvedbah se karte tveganja, od katerih vsaka vsebuje določeno ozemlje , s katerimi se trguje ven, in igralci lahko postavite vojsko samo na ozemljih, ki ustrezajo njihovim kartic .
Vojskami
na začetku prelomu vsakega igralca je prejel številne vojske , ki temelji na količini ozemlju on nadzoruje . On lahko uporabite tudi kartice za ustvarjanje vojske, jih obrnite se, če se ujemajo z določeno kombinacijo . Z vojsko pod njegovim nadzorom , da lahko napade na ozemljih , ki mejijo na njegovo. Kocke se uporabljajo za določanje , kdo zmaga in koliko vojske so izgubili na obeh straneh, inv napadu igralec mora pustiti vsaj eno vojsko zaostaja za lastnike obstoječih ozemlje. Ko so njegovi napadi sklenjen, lahkoigralec premakniti vojske med sosednjimi ozemlji je kontrol. Njegov turn nato konča inigralec poleg njega začne vrsti.
Victory
Igralci lahko neformalnih diplomatskih zavezništev , če želijo , da bi stabilizirali njihove meje ali napade na skupnih sovražnikov . Če en igralec krpice iz preostale vojske drugega igralca , je dobiček kartic, ki igralca . Če to ji daje šest ali več kartic , mora ona jih spremenili v vojskah , ki jo lahko nato uporabite za napad. V nasprotnem primeru je treba počakati do naslednjega ovinka , preden se lahko obrnejo v svojih kartic. Zmagovalec jezadnji igralec zapustil vojske na krovu, ki je osvojil svet .