narišite obris hiše na kos krep papirja . Narediteoris velika , polnjenje papir z njo . Narišite drugi obris , ki natančno sledi pot od prvega osnutka , vendar je približno 2 cm nad ali pod prvega osnutka .
O vsaki dve palcev , pripravi proge, ki povezuje dva obrise , tako da trgi in drugi poligoni tvorijo . Ti poligoni so odskočnih desk v igri poti . Igralci morajo potovati pot od prvega odskočna deska do zadnjega za zmago .
2
Dodaj modele , da biigralna plošča (gradnja papir) videti kot hiša . Znotraj oris si narisal , pripravi stvari, ki bi jih vidite v notranjosti svojega doma , ali v notranjosti hiši straši , graščino ali grad. Na primer , pripraviti postelji v spalnici , stopnišče , vrata in duhovi za zakleti hiši .
3
Ustvarite ali si izposodi igralne žetone ali koščke . Sposodim kocko iz druge družabne igre . Zberite nekaj penijev oziroma pet centov , po enega za vsakega igralca. Penny bonagrada , da vsak igralec zbere, ko ona odgovarja na vprašanje, na sredini igralne Path je .
Izposoja predvajalnika žetone iz druge igre. Vsak igralec dobi žeton , ki sam predstavlja. On bo premaknil žeton korak za korakom ob igri poti .
4
Ustvarite trivia vprašanja za igro . Dobili kup 3 -by - 5 indeksnih inch kartic. Napišite pet trivia vprašanja, povezana z domov in hiš na eni strani ter odgovore na vprašanja, na drugi strani .
5
Začnite igro . Izberite kateri igralec bo roll die prvi. Kdor pride roll bo preselila svojo igralca žeton proti sredini videoigre , kar jenajvišja poligon na strehi hiše -Roof Square. Ta igralec premakne svojo figuro s številom korakih, prikazanih na matrico .
Še en igralec bo vprašal igralcem je trivia vprašanje iz ene od indeksne kartice . Čeaktivni igralec odgovori napačno ,vrsti gre na naslednjega igralca . Ampak, če je pravilno odgovori , lahko obdržal svoj zavoj in rollspet umrl .
Vsak igralec mora natanko pristal na strehi Square in odgovoriti na vprašanje pravilno, da zaslužijo niti centa . Ko ga zasluži niti centa , se mora premakniti v smeri zadnjega kvadratkom igre poti . Ko bo dosegel zadnji kvadrat , mora pravilno odgovoriti na drugo vprašanje za zmago .