Oris načrt za vaše video igre , vključno s kakšno igro, ki jo bo načrtovanje ( strelec , avanturo ali RPG ), zgodbo ali dolžino vašega igro in urniki za vaš koncept umetnosti.
2
napisati kodo za osnovne razrede ( odseki kode, ki delujejo kot resnični svet nasprotuje , ko jeprogram zagnan ), da se prikažejo svojo igro in dajejo svoj nadzor igralca .
3
Draw koncept art za vašo igro okolju , likov in predmetov . Uporabite ta umetnost kot vodilo za svoje v igri grafiko .
4
Naredite osnovnih okolij za svojo igro in njihove omejitve . Vključujejo teksturiranih ozadja in način za vaš predvajalnik za premikanje med območji.
5
Design sprite za vaš predvajalnik značaja in njegovih animacij , ki uporabljajo svoj koncept art kot vodilo.
6
Program mehanika nadzoru igralca nad igralca sprite , kot na primer , kako to sprite reagira na premik miške ali s pritiskom na tipko .
7
napisati kodo za interakcijo med Igralec značaj in v igri predmeti so . Na primer , omogočajoigralcu, da bo , odprta ali uporabiti predmet , ko so ob njem , ali pa nekaj, kar se zgodi, da igralec , ko interakcijo s predmeta.
8
Oblikujte nobenih drugih sprites , da vam morda , kot pošasti ali ne- liki , s svojim koncept art kot vodilo.
9
Program samodejne akcije in reakcije teh sovražnika ali NPC sprites , tako da lahkoigralec govori, barter ali boj z njimi .
10
ustvariti glasbo za svojo igro in to vstavite v njeno oznako .
Testiranje in distribucija
11
test okoljih svojo igro , jeigralec Sprite , predmeti in interakcije z znakov v igri . Naredite podrobna pojasnila ( bug opombe) ničesar, kar gre narobe .
12
Uporabite svoje popravke zapiske pregledati kodo svojo igro , in da popravijo vse vaše zabeležene napake .
13
Objavi izpolnjen igre na internetu ali ga razdeli prijateljem , uporabo elektronske pošte , na CD ali zunanji trdi disk .