Hobiji in interesi

Pravila za kitajski dama

igre kitajski dama je izumil v Nemčiji , ki temelji na igri iz leta 1880 , imenovane Halma . Leta 1920 je bilo veliko zanimanje za Vzhodno izročilo , zato sta Američani poimenovali igre kitajski dama v skladu z uvedbo mah - jongg in odkritju grobnice kralja Tuta je v istem desetletju. Pravila kitajski dama se enostavno naučiti . Igro lahko igrata dva , tri, štiri ali šest igralcev. Igranje mehanizacija naprodaj

Kitajski dama igralno ploščo ima šest zvezda , pri čemer vsaka točka naslikal drugo barvo . Skupne uporabljene barve so bela, črna , zelena, rdeča, modra in rumena, vendarodbor ima lahko katero koli kombinacijo barv , dokler so zlahka prepoznavni . Igralne kose lahko skoraj vse , kar je odvisno od vrste krovu ga uporabljali . Kljukice in frnikole so tipični kosov , vendar večje plošče lahko diske spominjajo skladiščnik kosov. Niz šestih igralnih žetonov bodo enake barve kot zvezda točk .
Setup

Ustanovitev igro traja lenekaj minut . Dva ali štirje igralci , vsak izbere točko , se prepričajte, da je vsak igralec nasprotinasprotnik . S tremi igralci , igralci so na zvezdnih točk na enaki razdalji drug od drugega. Vsak igralec izbere barvo in postavlja igralne kose na svojih zvezdnih točk. Ko so vsi pripravljeni , kovanec videti , kdo pa prvi ali se dogovorijo za eno osebo, ki je prvi korak.
Igra

na vsakem koraku , igralec premakne za eno igro kos na sosednji luknjo ali skoči čez en kos . Ko je ta del naredil premika ali skakanje ,na vrsti je konec. Skakanje kosov lahko pride do žeton predvajalnika ne more skočiti več. Možno je, da začnete v svojem prvotnem trikotniku , skok kosov in končajo v nasprotnem zvezdicami točke . Vi ste lahko skoči kosov nasprotnike " , kot tudi svoje. Lahko tudi manever okoli katerega koli dela sveta , vključno z neizkoriščenih zvezdic točk in nasprotnikovih trikotnikov. Imejte v mislih, da ni kos odstraniti iz krovu in kopeg ali marmor doseže nasprotni trikotnik , se lahko kosa le korak v oddelku .
Zmaga

prva oseba , da se premaknete vse svoje kosov v nasprotno trikotnika zmaga igro . Vendar, če nasprotniku kos blokira igralca potrebe , da bi končali igro končnega luknjo , da lahko igralec swap ven koščke . Se je treba dogovoriti to pravilo na na začetku tekme , ker ni tehnično nič nezakonitega o nasprotniku , ki zapušča svoj ​​kos blokirati nasprotnika.


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi