backgammon svet ima 24 trikotnike na njej . Ti se imenujejo točke. Vsak igralec ima svoj domači svet in zunanjo ploščo . Domači in zunanji plošče se razlikujejo po grebenu med njimi. Na obeh straneh grebena lahkodoma ali v zunanji svet , odvisno od želje igralcev . Oba igralca , vendar pa mora imeti svoj dom in zunanjo ploščo na isti strani, tako da jedomača plošča igralca enim neposredno priključen na domači ladji za igralca, dva.
Vsaka točka je oštevilčena z začetkom domačega krovu . Najbolj oddaljena točka na zunanji bitje krovu je 24 . Točka 24 za 1 igralca je, točka 1 , za drugega igralca . Da ustanovi odbor , vsak igralec določa pet komadov na točko 6 , 3 kose na točki 8 , 5 komadov na točki 13 in 2 komadov na točki 24 . Oba igralca mora imeti svoj nabor kock in skodelico za stresanje kocke v .
Premikanje kosov
Oba igralca vrgel kocko . Kdor vrženajvišjo gre najprej in mora premakniti tako število valjane in številkonasprotnik zapakirano . V naslednjih zavojih , boigralec roll obe kocki in premaknite številk pojaviti .
Lahko premikate le enega ali dveh kosov na potezo . Lahko roll en kosštevilko na vaš prvi die in enem kosuštevilko na vašem drugem umre . Lahko tudi premaknete enem kosu na skupno število na kocke , vendar le, če je vsaj ena srednja točka - bodisištevilka na prvi umre alištevilko nasekundo - . Je odprta
Pieces lahko le se preselili v prostor, ki je z dvema ali več svojih nasprotnikov kosov ni zasedeno .
Rolling podvoji vam omogoča do štiri poteze , saj podvoji svoj zvitek .
Če je mogoče, si mora uporabiti vse svoje razpoložljive poteze . Če lahko uporabljate samo enega, potem morate opravljati , da je eden . Če bo ena poteza vam preprečujejo dokončanjedrugega, boste morali uporabiti svoj višjo številko , da se premaknete .
Če vaš nasprotnik premakne kos na točko z eno od vaših kosov , morate nastaviti svoj košček v vrstici v sredini plošče . Od takrat naprej, vaš glavni cilj je, da uporabite svoj zvitek , da se premaknete , da je kos na nasprotnikovega domačega krovu , tako da lahko začnete delati okrog, da bi vaš dom krovu . Če ne morete premakniti svoj košček v baru , nato pa boste izgubili na vrsti , dokler lahko .
Vedno premaknete kosov proti vaši domači ladji , ki delajo v obliki podkve okoli backgammona .
ob Off
drugi cilj backgammon je premakniti vse svoje kosov - potem ko smo prispeli na vašem domu krovu - off krovu. To se imenuje " nosi off . " Ne moreš začeti nosi off , dokler vse svoje kosov v domačem krovu . Vsaka roll vaše kocke ustreza 2 točki . Če jeskladiščnik na eni od točk, ki jih valjanih , jo lahko odstranite iz krovu .
Če ni skladiščnik na točki , boste morali zakonsko premikanje skladiščnik iz večjega števila . Če ni nobenih kosov na višji oštevilčenih točk , boste morali odstraniti kos od najvišje oštevilčeno točke z igro reportažo o njej .
Prvi igralec nosi off vse igralne kose iz zmag krovu .