Hobiji in interesi

Pravila za preskok Bo Dice

Objavljeno v letu 1995 , ki ga zabava velikan Mattel , Skip -Bo Dice jeigra na srečo , samokontrole in verjetnosti . Igralci poskušajo tvegal z upi voznega posebne številke povečati svoje rezultate in se poteguj za igro. Skip -Bo Dice je namenjen za dva ali več igralcev starosti sedem in navzgor . Nastavitev Up Game

postavite igralno ploščo pokonci na vodoravno igralno površino , kot je miza ali boja proti vrhu. Položaj vsakega od 12 kock na svojih trgih , na igralni plošči . Na primer , postavite zelene kocke z oznako " 1" na zeleni kvadrat z oznako "1". Obstaja 12 kvadratov s številkami od 1 do 12, od katerih vsak ustreza enemu od kocke 1 . Zapisati imena vseh predvajalnik na list papirja s svinčnikom . Postavite kocke skodelico poleg igro krovu .
PlayingGame

kovanec , da ugotovi , kateri igralec bo prvi . Prvi igralec postavi kocke 1 do 5, v plastični posodi . Po hitrem tresenja ,prvi igralec odlagališč kocke na mizo . Če jematrice ustreza najnižji nezasedene kvadrat na igralni plošči valjane s številom soočiti ( v tem primeru ,die označen z " 1 " ) ,igralec postavi matrico na kvadrat . Čedie z oznako " 2 " je bil valjan tudi obrnjeno navzgor , predvajalnik tudi kraji , ki umrejo na svojem trgu , in tako naprej . Ko so se vsi ustrezni kocke dajo na svojih trgih z namenom ,igralec zbere preostale kocke , jih postavlja v skodelico in zvitki enkrat v poskusu, da bi še naprej dajanje kocke . Čeigralec ne izpolnite najnižjo brez oseb kvadrat s pripadajočo matrico , igrajo premakne na predvajalniku na levi strani , ki je kapljice za naslednjih pet kock v skodelico .
Tvegati

Koigralec zapolnjuje najnižje zaseda kvadrat s pripadajočo matrico , da se lahko igralec odloči, da konča svoj ​​zavoj , namesto da bi še naprej vozni. V takem primeru je , da igralec dodeli točke, enako številu vrednosti na nedavno igral umre . Na primer, čeigralec vrže vseh pet kock na začetku svojega obrata in je sposoben zapolniti "12" kvadrat , lahko da igralec želi končati svoj ​​zavoj , da zaslužijo 12 točk. Če je ta igralec odloči, da bo še naprej vozni (spet poskuša zapolniti "1" kvadrat in delajo back up krovu) , in ne roll potrebno "1" umreti, da bi igralec izgubi vse prej zaslužil točke, ki se izkažejo . Igralci bodo velikokrat zdi smotrno , da konča svoje zavoje zgodaj , kot pa tvegati zaslužili točk zanekaj več .
Uspešen Game

prvi igralec doseže 50 točk začenja konec igre del igre. Vsi drugi igralci prejmejo še en preobrat v poskusu, da bi mreže predvajalnik s 50 točkami . Ko vsi drugi igralci se obrnejo ,igralec z najvišjim številom točk, zmaga igro . Če dva igralca konča , medtem ko vezani s 50 točkami , vsi igralci spet redno igrati , doklerigralec doseže 75 točk . Da igralci takoj zmaga igro .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi