položite vse dele Pepelka je Copati game ven na tla , mizo ali posteljo .
2
Obrnite blazino na glavo in dal v 3 AA baterije . Nato ga vključite s pritiskom na gumb za vklop /izklop in ga postavite navzgor v sredini plošče
3
Vsakemu igralcu Cinderella sliko - . Ki jedel ti bo premaknil okrog z - ali jih izbere svoj kos . Baza vsake Cinderella kosa drugačne barve . Postavite vse dele Pepelka na začetku na krovu , ki jih puščice .
4
Razporedi kartic po barvi v ločenih kupih bližini krovu. Boste imeli pet nizov skupaj , vsak kup sestavljen iz štirih kartic. Vsaka barva kartic ima sliko na njej , ki se nanaša na slike na krovu.
5
Izberite igralec na začetku . Navodila o Pepelki je Copati Game predlagamo izbiro igralca z najbližjim za rojstni dan .
6
Vrzi kocko , ko je na vrsti, da gredo . Premakniti vaš Cinderella del v smeri puščice s številom mest , kot ga je režiral matrico .
7.
Poglej prostor vaš Cinderella del je padel na . Če vsebuje sliko ovojnice , buče , miši , major in Bruno ali Pepelka kot služabnik , izberite kartico iz dimnika z isto sliko na njej . Kartico pred vami , z ilustracijo obrnjena navzgor , ne da bi ga obrnil . Lahko vzameš samo kartico od vsakega dimnika enkrat, tudi če boste ponovno pristati na to sliko .
8.
Pritisnite čeveljček , če ste pristali na prostor z vila podobo o njej. Čenatikači začne utripati lučke in predvajanje glasbe , se lahko obrnejo na eno od svojih kart . Glede na navodila za igro , "kot po čudežu , ta" spreminja " kartico v eno od posebnih stvari, Pepelka mora iti na ples . " Vendar, če po pritisku natikači , slišite uro stavko namesto utripajoče luči , ki jih ne sme predati vsako karto .
9
Vrzi kocko , ko si ti na vrsti in gremo naprej s tem števila prostorov .
10
Premakni Cinderella kos za eno mesto naprej , če pristanejo na prostoru , ki je z drugega igralca Pepelka kosu že zasedeno . Če je ta prostor zaseden , kot tudi, premakniti eno več prostora naprej , dokler ne pristanejo na praznem prostoru .
11
Igraj , dokler eden od igralcev zbira in pretvarjavabilo,trener konjev ,lakaj inkočijaž inžogo obleke . To se zgodi , ko se je vseh pet kartic zbirajo in obrnil , kovila to omogoča . Ta zmagovalec jePepelka kdo bo šel na žogo .