Zagotovite, da imate 14 igralnih kock , je tresenje skodelico in časa , ki ga lahko nastavite na 3 minute . Papir in svinčnik priročen za vodenje rezultat .
2
Določite število igralcev . Igra se lahko igra sam , z drugimi ali v skupinah . En igralec ohranja oceno .
3
uvesti standardni slovar. Edine besede , ki jih vsebuje ta slovarju so upravičeni za igro v igri .
4
Spoštovati igrati niti igra eno ali Game Two . V igri One , je vsak zavoj časovno in igralci čim več besed, ne glede na dolžino , ki jih lahko , predenzmanjka časa . V igri Two , igralci imajo več kot en Poskusite za dokončanje vsaj eno besedo sedmih različnih dolžin. Game eden bo končal hitreje .
5
igrati do meje rezultata , ali zameno ali okroglo mejo. Če se uporablja rezultat ,originalno igro predlaga 200 točk za igro Ena in 300 za Game Two . Vsakič črke se razlije na mizo , se štejevrsti. V igri Two , so igralci pravico, da med dvema in štirimi zavojih (krog) , da zaslužijo boljši rezultat. Lahko omeji število vrtljajev vsak igralec v obeh igra eno ali dve igri ima . Lahko omeji število krogov vsak igralec v igri Two potreben .
6
pretresite vse kocke v tresenje pokala and roll na mizo . Sešteti vrednosti obraz -up črkami ( vrednosti točke , so s črkami ) . Vsak igralec počne isto; eno z najvišjo vrednostjo črko gre prvi. Če igranje v skupinah , en igralec iz ekipe strese določiti vrstni red igro .
Game One
7
Kraj vse kocke v tresenje pokalu in prvi igralec strese in vrže kocke na mizo . Scorekeeper začne časovnik.
8
ustvariti čim več besed , kot je mogoče v vzorec čez ali gor in dol . Začnite z igralec One. Besede so lahko poljubne dolžine . Vse besede morajo povezati . Pravilno samostalniki , popadki , ki zahtevajo opuščaj , tuje besede ali besed , ki zahtevajo vezaje niso dovoljeni . Prazne ploščice se lahko označi kot katera koli pisma , ampak enkrat imenovan , mora ostatienaka za potek turnu.
9
ocena Tally igralcuZgodovina One , kozmanjka časa z dodajanjem rezultat črko za vsakega beseda Player One ustvarili. Čekocka pojavi v dveh besed , se šteje dvakrat - enkrat za besedo eno , in enkrat za besedo, dve . Dodajte skupno nominalni vrednosti kock ne uporabljajo . Odštejemo od prvega skupnega in snemanje rezultat na papirju kot rezultat igralcuZgodovina Tale je za svojega prvega zavoja .
10
Pass kocke Igralec dve . Nadaljuje igro , kot v koraku 3 , ki poteka na kocke naslednji igralec , ko jena vrsti popolna . Igra se nadaljuje na ta način ali , dokler se ne doseževnaprej določen rezultat , oziroma dokler je imel vsak igralecdoločeno število turns.The zmagovalec jeposameznik ali ekipa z največjim številom točk .
Game Two
11
Place vse kocke v tresenje pokalu in prvi igralec strese in vrže kocke na mizo , da začne svoj zavoj.
12
Ustvarite do sedem besed čez in vzorec gor in dol , z uporabo obraz -up črke kocke. Ustvarite samo eno besedo, vsako dolžino besedil , iz dveh črk na osem. Vse besede morajo povezati . Pravilno samostalniki , popadki , ki zahtevajo opuščaj , tuje besede ali besed , ki zahtevajo vezaje niso dovoljeni . Prazne ploščice se lahko označi kot vsako pismo, ampak enkrat imenovan , mora ostatienaka za potek turnu. Medtem ko se lahko ustvari poljubno število dolžin besedil , se bodo štela le ena vsako dolžino besedil .
13
Grof igralcuZgodovina eno je rezultat , ko je mogoče , da ni več besed . Vključuje samo eno dvomestno besedo , eno iz treh črk , eno štiri- pismo , eno pet - pismo , eno šest- pismo , eno sedem črko in eno osem -črkovno besedo tekom runde . Ko jeigralec ustvaril besedo enega od teh dolžin , se je v tem krogu ne more računati niti besede enake dolžine . Če mu ne , jevišje točkovanje dveh besed diskontirani invrednost besede odštejejo od točk igralca .
14
Dodajte rezultat črko vsake besede . Čekocka pojavi v dveh besed , se šteje dvakrat - enkrat za besedo eno , in enkrat za besedo, dve . Dodajte skupno nominalni vrednosti kock ne uporabljajo . Odštejemo to vsoto od prvega skupnega . Zapisati rezultat na papirju . Scorekeeper nato razkuri število besed za dva, tri, štiri, pet, šest in sedem črkami Player One ustvarjenih in snema to naslednji Player One imenom.
15
Pass kocke Igralec dve; Predvajalnik eden je drugi na vrsti nastopi , ko so vsi igralci imeli svoj prvi vrsti. Krog lahko še do štiri strese ( zavoji) . Vsi igralci morajo vzeti dva obrata . Igralec lahko mimo njegove tretje in četrte zavoje , če čuti, da ni mogoče bolje svoj rezultat .
16
Shake , roll , urok , in opraviti kocke, dokler vsi igralci ustvarijo besedo vsako dolžino . Krog se konča tudi za igralca , če gredo na vrsti , ali do največ štiri zavoje
17
Ocena igralca na vsako dolžino besedil so ustvarili .; najbolje, da bi vsak igralec ima sedem besed, da dodate do takrat,krog je končan.
18
Ocena Grand Slam ali 50 dodatnih točk , za vsakega igralca, ki dopolnjuje vseh sedem dolžin besed v dveh zavojih . Dodamo 50 točk , da njegova beseda točk. Rezultat Small Grand Slam ali 25 dodatnih točk , za vsakega igralca, ki dopolnjuje vseh sedem dolžin besed v treh zavojih.
19
končate igro po dogovorjenem številu krogov ali je dosežen določen rezultat .