Izberite eno od štirih armad . Vsaka od štirih armad ima svojo barvo in je bodisi dobro ali zlo . Na primer, so dobri vojske zastopa vilincev Archer , kolesar Rohana in Eagle , medtem ko so zlo vojske zastopa Orc , temno kolesarja in Cavetroll . Vsaka od teh delov predstavlja različno število bataljonov . V dveh igralcev igre , vsak igralec prejme 60 bataljonov , medtem ko je v štirih igralcev igre , vsak igralec prejme 45 .
2
Ločite ozemlju kartice iz Adventure kartic . Za vsak sklop kart , graditi kupe dobrih , slabih in nevtralnih kartic , kot kažejo slike na karticah .
3
ravnati osem dobrih Ozemlje kartice za vsako od dobrih igralcev , in osem zlo Territory izkaznice zlo igralcev . V treh igralca, obravnavati vseh 16 Ozemlje kartice. Postavite en bataljon na vsakem od ozemelj, kot je navedeno na vašem ozemlju kartice.
4
Roll kocke določi, kdo bo prvi . Postavite kosov na katero od ozemelj, ena naenkrat . Ta območja se razlikujejo od standardnih ozemelj tveganja v tem, da predstavljajo različne kraje v Srednjem svetu , kot so Rohana , Gondorja , Mordor in šest drugih regij iz serije .
5
Postavite vaše bataljone na nezasedenih ozemelj en igralec v času, dokler se vsi 64 zasedenih ozemelj .
6
Okrepiti svoje ozemlje z dodajanjem več bataljonov . Izmenično dajanje ojačitve enega naenkrat . Več bataljoni imate na enem samem območju ,lažje je za napad na sosednje ozemlje. Pridobivanje ozemlja bo povečalo vaše skupne točke. Reke in gore so neprehodne , ki jeedinstvena značilnost na Gospodar prstanov Edition .
7
Postavite voditelja na katero koli ozemlje, ko ste zaključili okrepitve. Voditelji sonova funkcija v standardni igri tveganja . Samo ena Leader lahko postavi v območju .
8
Deal en obraz Territory kartico navzdol za vsakega igralca . To omogoča lažje za igralce, da bi sklopov .
9
Odstrani primeru kartic, ki se glasi "Play takoj . " Dodaj te na strani . Deal štiri Adventure skritih kart za vsakega igralca . Vrnitev kartic dogodka do krova in rekonstrukciji .
10
Postavite Edini Prstan v Shire . Na začetku vsakega pa napreduje Edini Prstan , ki predstavlja prijateljstvo , eno območje vzdolž pikčasto črto . Koštipendija doseže Mount Doom ,igra je končana.
11
Roll ena die ugotoviti, kdo se začne s fazo bitko . Kot pri prvotni igri , vsak igralec pridobi nove bataljone na začetku njegovem obratu s številom ozemelj upravlja s določena . Postavite jih na tabli pred začetkom svoje fazo napada .
12
napadel sosednje ozemlje, s pomočjo tri rdeče kocke . Obrambi igralec uporablja dve črni kocke . Osvojiti ozemlje z uničevanjem bataljonov . Morate imeti vsaj dva bataljonov za napad . Če ste napadajo z vodjo , boste pridobili plus ena do vaših kocke zvitki. Brani z vodjo na trdnjavo ( ki je naveden na ozemlju ) daje branilec plus dva v kocke zvitki. Zberite avantura kartico , ko vaš vodja osvaja Site Power ozemlja. Sledite navodilom na kartici.
13
Move bataljonov iz enega območja na drugo območje , ki ga nadzorujejo , ko ste zaključili fazo napada . To lahko storite le enkrat na potezo . Zberite eno območje kartico. To dopolnjuje svojo vrsto.
14
pridobiti čim več ozemlja , kot je mogoče . Ujemajo svoje točke , koštipendija doseže Mount Doom . Zadetek za eno točko za vsako ozemlje , ki ga nadziraš , dve točki za vsako trdnjavo in različnih točk za vsako regijo, ki je potekala . Točke se podeljujejo tudi za Avanture kartice igral , navedeni na hrbtni strani vsake izkaznice .