Odstranite Quick Start kartice in dal eno za vsakega igralca . Shuffle kartice , še preden se ukvarjajo pet kart za vsakega igralca v krogu , eno kartico naenkrat. Postavite kartice obrazom navzdol za vsakega igralca . Igralci pogled na svojih rokah , potem ko je bil vsakdo obravnavana svoje kartice . Putostali kartic obrazom navzdol na sredino mize . Pick začetno igralca na kateri koli način vam je ljubše. Ni uradna metoda izbire igralec . Igrajo v smeri urinega kazalca od začetne predvajalnika .
Kartice
nepremičnini kartice se lahko igral z licem navzgor z igralci , ko so se zbrali vse tri lastnosti v tem nizu . Denar kartice so igrali ustvariti " banko ". za pomoč pri plačilu najemnine . Akcijske kartice imajo navodila na vsaki kartici . Nekatere kartice bo pustiligralec ukradel naključno kartice iz drugega igralca , medtem ko druge kartice zahtevati najemnine ali dvojno najemnino od igralcev , ki temelji na najemni vrednosti, natisnjeni na ustrezni premoženja . Igralci plačati najemnino, ki jo daje denar kartic za igralca, ki določa najemnine kartico. Igralci lahko postavite tudi hiše in hoteli na njihove lastnine kartic za povečanje stroškov najemnine .
Igra
Igralci začnejo ob dveh kartic s krova. Po pripravi , lahko igralci določijo do tri kartic naenkrat na mizo . Igralci ne bi bilo treba določiti kartic. Jih lahko preprosto prenese in se pomaknili na naslednjega igralca . Dodatnih kartic , je treba zavreči na dno vlečnega kupa , saj imajo lahko igralci ne več kot sedem let.
Akcijske kartice se brez odlašanja , ko določena . Na primer, čeigralec položi "najemnina" kartico ,igralec, ki je prizadet , mora takoj plačati denar od banke. Najemnina zbiranje igralec dodaja , da je denar v svojo banko . Najemnina se lahko plača tudi z dajanjem lastnosti vredno vrednost najemnine . Igralci plačati le z najemnino plačilu s karticami pred njimi in ne iz njihovih rokah. Če ni nobene kartice pred njimi , jih ne morejo plačati najemnine .
Nepremičnini kartice lahko igral v vsakem trenutku . Celoten sklop se lahko razdelijo in uporabijo za plačilo najemnine. Hiše in hoteli so dodane nepremičnine zadnji , po kateremigralec konča svojo pot.
Zmaga
Igra se konča , koigralec zbere celoten nabor barvnih lastnosti. Število lastnosti razlikujejo za vsako barvo niza . Na primer ,vijolična niz ima samo dve lastnosti , medtem ko imaoranžno tri . Igra se konča takoj, koigralec določa svojo zadnjo premoženjsko kartico njihovega zadnjega niza nepremičnin . Skupno premoženje in denar vrednost se lahko izračuna za uvrstitev ostale igralce.