rahlo potegniti 11 -palčni - širok in 8-palčni zaslon , visok omrežje , z 1 cm med vsako vrstico omrežja , na plakat krovu z uporabo svinčnika .
2
kraj štiri indeksne kartice na plakat krovu pod mrežo , nato pa sledenje po zunanjosti s svinčnikom . Za estetskim videzom , prostor
kartice enakomerno vzdolž širine omrežja .
3 Trace preko levega roba omrežja za zgornjih treh vrsticah indesni rob zgornje tri vrstic, ki uporabljajo stalno marker .
4
Trace preko levega robadrugi stolpec - od- leva je četrti vrsti celic indesni rob na desni drugi stolpec - od- četrto zapored celico , s pisalom . Ponovite za peti , šesti , sedmi in osmi vrstici , se gibljejo progah eno celico v vsakem času , dokler imaosma vrstica sredinsko celico s pisalom na obeh straneh njim .
5
Trace nad vsem vodoravne črte med navpičnimi stalnih progah s pisalom , nato pa sledenje preko nobenih navpične črte med novimi stalnimi vodoravnimi črtami . To ustvarja mrežo , ki se začne z 11 -by - 3 zgoraj , nato zoži dveh stolpcih vsakega naslednjega zapored . Brisanja svinčnik znamk iz celic , ki niso vključene v stalno marker omrežje. To jetekmovalna proga za konje .
6
napisati "12" v zgornjem levem okencu omrežja, nato pa " 11" v naslednjem omrežje , in tako naprej, dokler ne boste imeli "2" v zgornjem desnem polju rešetke.
7
Trace nad svinčnikom obrisov indeks kartic , nato pa napisali " x1 ", " x2 ", " x3 " in " x4 " pod štirimi obrisih , v tem zaporedju . To dopolnjuje igralno ploščo .
8.
Napišite številko 12 na eni strani indeksne kartice , nato ponovite še na treh karticah. Ponovite postopek z vsako številko od 11. do dveh, ustvarjanju štiri karte za vsakega.
9
Postavite plakatu in indeks kartic v škatli , skupaj s sedmimi žetoni in dvema kockama . Boni se lahko dejanski obliki konja, igrače , ali preprosto sedem kovancev . Če želite , da igrajo z lažnim denarjem , vključujejo poker žetone ali smešno denarja , kot od igre , kot monopol , v polju, kot tudi . To dopolnjuje svojo igro polje dirkališču .